大话设计模式(1)简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
请看UML图:
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
该模式中包含的角色及其职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
详细代码:
工厂类
/** * * @author zyh * */ public class Test { public static void main(String[] args) { Product product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTA); String productA = product.createRealProduct(); System.out.println(productA); product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTB); String productB = product.createRealProduct(); System.out.println(productB); } }
抽象产品类
public class Product { /** * 创建产品 * * @return */ public String createRealProduct() { String product = ""; return product; } }
具体产品类
/** * 产品A * * @author zyh * */ public class ProductA extends Product { @Override public String createRealProduct() { String productA = "产品A"; return productA; } }
/** * 产品B * * @author zyh * */ public class ProductB extends Product { @Override public String createRealProduct() { String productB = "产品B"; return productB; } }
其他:产品的类型
/** * 产品A,产品B的类型 * * @author zyh * */ public enum ProductType { PRODUCTA, PRODUCTB }
最后来个测试类,测试ok
/** * * @author zyh * */ public class Test { public static void main(String[] args) { Product product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTA); String productA = product.createRealProduct(); System.out.println(productA); product = ProductFactory.createProduct(ProductType.PRODUCTB); String productB = product.createRealProduct(); System.out.println(productB); } }
输出:
产品A 产品B
资料来源:
[1] 百度-简单工厂模式
[2] 豆瓣-大话设计模式
[3] clarcks的 github 代码
每天训练发现我比别人做的好慢,但是理解的更深刻,如果一开始学一个新知识点就搜模板,那么这样的人是走不远的,毕业之后带走的只有思维,什么荣誉,奖杯都已经不重要了。