【设计模式】单例模式
一、定义
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
- 某个类只能有1个实例;
- 必须自行创建这个实例;
- 必须自行向整个系统提供这个实例。
二、目的
保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问。
三、优缺点
1、优点
- 实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例;
- 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
2、缺点
- 开销:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题;
- 可能的开发混淆:使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
四、实现
1、懒汉式,线程不安全
懒汉式是时间换空间,也就是每次获取实例都会进行判断,看是否需要创建实例,浪费判断的时间。当然,如果一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间。
public class Singleton { private static Singleton instance; //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取唯一可用的对象 public static Singleton getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton(); } } }
2、懒汉式,线程安全
synchronize加锁保证线程安全,但是加锁会影响效率。
public class Singleton { private static Singleton instance; //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取唯一可用的对象 public static synchronize Singleton getInstance(){ if (instance == null){ instance = new Singleton(); } } }
3、饿汉式
饿汉式是空间换时间,当类装载的时候就会创建类实例,不管你用不用,先创建出来,然后每次调用的时候,就不需要再判断了,节省了运行时间。并且类加载只会创建一遍,解决了线程不安全的问题。
public class Singleton { //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private Singleton (){} //静态初始化对象实例 private static Singleton instance = new Singleton(); //获取唯一可用的对象 public static Singleton getInstance() { return instance; } }