继承实现圆柱体面积体积的计算
一.编写一个圆类Circle,该类拥有:
①一个成员变量
Radius// 存放圆的半径;私有,浮点型
②两个构造方法
Circle( ) // 将半径设为0
Circle(doubler ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③三个成员方法
double getArea( ) //获取圆的面积
double getPerimeter( ) //获取圆的周长
void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕
编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
①一个成员变量
double hight // 圆柱体的高;私有,浮点型
②构造方法
Cylinder (double r, double h ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
③成员方法
double getVolume( ) //获取圆柱体的体积
void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕
编写应用程序,创建两个类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
public class Circle { private double Radius; public Circle() { Radius=0; } public Circle(double radius) { super(); Radius = radius; } public double getArea(){ return Math.PI*Radius*Radius/2; } public double getPerimeter() { return 2*Math.PI*Radius; } public void show() { System.out.println("圆的半径:"+Radius); System.out.println("圆的面积:"+getArea()); System.out.println("圆的周长:"+getPerimeter()); } }
public class Cylinder extends Circle { private double hight; public Cylinder(double r,double h) { super(r); this.hight=h; } public double getVolume() { return getArea()*hight; } public void show() { System.out.println("圆柱体体积:"+getVolume()); } public static void main(String[] args) { double r=1; double h=2; Cylinder c=new Cylinder(r,h); Circle c1=new Circle(r); c1.show(); c.show(); } }
千行代码,Bug何处藏。 纵使上线又怎样,朝令改,夕断肠。