2018年2月6日

摘要: 类的基本概念 类的概述 类是一种活动的数据结构 在面向对象分析和设计产生前,程序员仅把程序当做指令的序列。那时的焦点在指令的组合和优化上。 随着面向对象的出现,焦点转移到组织程序的数据和功能上。 程序的数据和功能被组织为逻辑上相关的数据项和函数的封装集合,并被称为类。 类是一个能存储数据并执行代码的 阅读全文

posted @ 2018-02-06 22:06 阳光下的约定& 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 类型、存储和变量 C#程序是一组类型声明 C程序是一组函数和数据类型 C++程序是一组函数和类 C#程序是一组类型声明 C#程序或DLL源码是一组一种或多种类型声明 对于可执行程序,类型声明中必须有一个包含Main方法的类 命名空间是一种把相关类型声明分组并命名的方法 类型是一种模板 可以把类型想象 阅读全文

posted @ 2018-02-06 15:54 阳光下的约定& 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第一章C#和.net框架 C#和.NET框架 在.NET之前 20世纪90年代,微软平台多数程序员使用VB、C或C++。他们使用的技术都有问题。 由此引出下一代平台的目标 .NET时代 .Net框架特点 多平台 采用行业标准的通信协议 提供更安全的执行环境 CLR(Common Language R 阅读全文

posted @ 2018-02-06 15:54 阳光下的约定& 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一个简单的c#程序 标识符 标识符是一种字符串,用来命名变量、方法、参数和许多后面将要阐述的其他程序结构。 关键字 所有C#关键字都由小写字母组成,但是.NET类型名使用Pascal大小写约定。 Main:程序的起始点 C#程序的可执行起始点在Main中第一条指令 Main首字母必须大写 从程序输出 阅读全文

posted @ 2018-02-06 14:45 阳光下的约定& 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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