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摘要: Silverlight for Embedded tutorialWindows Embedded CE 6.0 R3 has been released yesterday, you can download it from here:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=bc247... 阅读全文
posted @ 2009-10-10 19:30 书奎 阅读(961) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用最新发布的 Windows Embedded CE 6.0 R3,设备制造商可以使用熟悉的工具和创新的技术,创建用户界面更具沉浸感、浏览体验更丰富多彩、与 Windows PC、服务器、服务和设备的连接更具特色的与众不同的设备。以高性能、高可靠性 Windows Embedded CE 平台为基础,设备制造商可以快速、高效地将其设备推向市场。下载:Windows Embedded CE 6.0... 阅读全文
posted @ 2009-10-10 19:28 书奎 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近要做一个Windows CE系统上的串行通讯程序,因为在此之前并没有接触过有关Windows嵌入式方面的应用开发,所以搭建开发环境成了摆在面前的第一道难题。本文将记录并总结我搭建Windows Embedded CE 6.0开发环境的步骤和过程中碰到的问题,希望给同为Windows嵌入式开发初学者的朋友们提供一个参考。 我最终确定的开发环境方案为:Windows XP SP3 + Visua... 阅读全文
posted @ 2009-10-10 19:25 书奎 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 南京路步行街Nanjing Road, Pedestrian Street南京路商业街Nanjing Road Shopping Street南京路商务楼Office Buildings along Nanjing Road南京路工贸中心Nanjing Road Industrial Trade Center闸北区不夜城夜景Night View of Ever bright Town in Zha... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 18:01 书奎 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 什么是Scrum?Scrum (英式橄榄球争球队), 软件开发模型是敏捷开发的一种,在最近的一两年内逐渐流行起来。Scrum的基本假设是:开发软件就像开发新产品,无法一开始就能定义软件产品最终的规程,过程中需要研发、创意、尝试错误,所以没有一种固定的流程可以保证专案成功。Scrum 将软件开发团队比拟成橄榄球队,有明确的最高目标,熟悉开发流程中所需具备的最佳典范与技术,具有高度自主权,紧密地沟... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:55 书奎 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用户例事 用户例事(User Story)用于描述用户通过系统完成其一个有价值的目标。用户例事只是以客户能够明白的方式,描述了一个系统的外在行为。而像产品采用何种语言实现、采用何种架构、哪种数据库等则不应该包含在其中。用户例事不应该太长太大,一个笼统的用户例事可以和一些作为补充的用户例事联系起来。只要一个用户例事最终覆盖所有需要的细节,那么它就不需要再进行分解。 建立一个用户组来随时跟踪和确认用户... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:47 书奎 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在按照我的理解方式审查了软件开发的生命周期后,我得出一个结论:实际上满足工程设计标准的惟一软件文档,就是源代码清单。 -- Jack Reeves 简介  2001年,为了解决许多公司的软件团队陷入不断增长的过程泥潭,一批业界专家一起概括出了一些可以让软件开发团队具有快速工作、响应变化能力的价值观和原则,他们称自己为敏捷联盟。敏捷开发过程的方法很多,主要有:SCRUM,Crystal,特征驱动软... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:39 书奎 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SCRUM方法由Ken Schwaber和Jeff Sutherland提出,旨在寻求充分发挥面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改进,名称来自英式橄榄球(在比赛中每个队员都应时刻保持对场上全局的判断,然后通过集体行动,奋力实现同一目标──胜利)。SCRUM方法最初实践于Easel公司(1993年),现已被数十家公司数百个项目开发中应用,适用于需求难以预测... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:38 书奎 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 站立会议,又叫每日会议,是极限编程方法的组成部分之一。每天早上都要来一次站立会议,主要用于沟通问题、方案,以集中小组注意力。 一听到这个名字可能就会让人产生反感。每日会议,真是文山会海啊!其实不然。stand-up meeting就是让参加人员站着开会以缩短时间和提高效率,一般情况下只会持续10分钟。当然,根据项目人数不同,时间也会有多有少。每日会议的议题十分确定,只用回答以下五个问题就行: 1.... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:33 书奎 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对编程(Pair Programming)是一个编程模式(Programming pattern)。两个程序员并排坐在一台电脑前,面对同一个显示器,使用同一个键盘,同一个鼠标一起工作。他们一起分析,一起设计,一起写测试例子,一起编码,一起单元测试,一起整合测试(Integration Test),一起写文档等。基本上所有的开发环节都一齐肩并肩地、平等地、互补地进行开发工作。 结对编程不是一个人... 阅读全文
posted @ 2009-09-29 17:32 书奎 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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