好吧, 先从连接开始. DotMSN2.0 Robot(一) [原鸟]
前记: 第一篇终于出炉了, 耗费了我上班时间3个小时和老板的无数心疼,我要在这里感谢老板对我的支持, 虽然他不知道我在这里写字而不是写程序, 谢谢你, 你是我的支柱, 没有你, 就没有这篇文章和我的午饭, 饿死我了. 看着坐在我对面埋头苦干的boss如是说.
DotMSN2.0可以在这里下载 http://www.xihsolutions.net/dotmsn/
下载之后可以拿到它的DLL, 例程, 文档和源码 J
如果对引用DLL还有疑问的话可以参考它的源码和网上其它文章 J
连接起来是很简单的, 尤其是用了DotMsn库之后, 咱们只需要调用一下Connect, 如果不出错的话, 咱们已经连接到了MSN, 是不是佷简单? J
private XihSolutions.DotMSN.Messenger messenger = new Messenger();
//官方规定,客随主便之说,并非咱们的account和password
messenger.Credentials.ClientID = "msmsgs@msnmsgr.com";
messenger.Credentials.ClientCode = "Q1P7W2E4J9R8U3S5";
messenger.Nameserver.SignedIn += new EventHandler(Nameserver_SignedIn);
messenger.Nameserver.SignedOff += new SignedOffEventHandler(Nameserver_SignedOff);
if (messenger.Connected)
{
SetStatus("Disconnecting from server");
messenger.Disconnect();
}
messenger.Credentials.Account = accountTextBox.Text;
messenger.Credentials.Password = passwordTextBox.Text;
SetStatus("Connecting to server");
// 万岁, 咱们到这里已经连接上了MSN! 一个伟大的胜利!
messenger.Connect();
可是这时候咱们也会发现, 其它客户端并没有看到咱们online的颜色, 咱们的头像还是灰灰的.
Come on! 这时候SignedIn事件被触发了! 这时候咱们的连接已经和MSN在一起了. 这个世界佷美妙. 就像粉红色的樱花.
// 在Connect成功之后就会自动调用SignedIn哟 J
private void Nameserver_SignedIn(object sender, EventArgs e)
{
SetStatus("Signed into the messenger network as " + messenger.Owner.Name);
// 也许你会喜欢用自己爱着的头像替换那个凉凉的DotMSN J
messenger.Owner.DisplayImage.Image = Image.FromFile(@"pic.jpg");
// MSN协议规定在登出的时候会自动把状态设置为脱机, 但是在咱们连接的时候需要手动把状态至为Online哟 J
messenger.Owner.Status = PresenceStatus.Online;
Invoke(new UpdateContactlistDelegate(UpdateContactlist));
}
// 在敬爱的messenger.Disconnect()之后, SignedOff也会自动被触发, 这时候可以处理一些善后哟
private void Nameserver_SignedOff(object sender, SignedOffEventArgs e)
{
SetStatus("Signed off from the messenger network");
}
///
/// Updates the listview.
///
private void UpdateContactlist()
{
if (messenger.Connected == false)
return;
//强制画面不刷新,是ListView刷新闪烁的一种处理手段
ContactListView.SuspendLayout();
ContactListView.Items.Clear();
//关于ContactList会单独写一篇来说明,它佷重要是Robot的一个关键点
foreach (Contact contact in messenger.ContactList.All)
{
ListViewItem item = new ListViewItem();
item.Text = contact.Online.ToString()+" "+ contact.Name+" "+contact.Mail+" " +contact.Status.ToString()+"\r\n";
item.Tag = contact;
ContactListView.Items.Add(item);
}
//恢复挂起
ContactListView.ResumeLayout();
}
Come on, 然后咱们再来看看后边发生了什么 J
>>> 为客户端套接字发送
<<< 为客户端套接字接收
第一步: 咱们需要和服务器有一个版本通话.
>>> VER 4 MSNP9 CVR0 \r\n //我支持的版本是MSNP9
<<< VER 4 MSNP9 CVR0 \r\n //允许MSNP9版本通过
第二步: 咱们已经通过了服务器允许, 接来需要发送咱们的客户端机器信息 J
>>> CVR 5 0x0804 winnt 6.0 i386 MSNMSGR 8.5.1238 MSMSGS zhangyv1234@hotmail.co.jp \r\n
// 俺们用的是winnt6.0版本, i386cpu和8.5.1238版本的MSNClient, 并且本帅哥的MSN地址是zhangyv1234@hotmail.co.jp, 别怀疑, 我是中国帅哥.
<<< CVR 5 8.5.1238 8.5.1238 x.x.xxxx
http://download.microsoft.com/download/d/4/f/d4f560d5-6dc6-4901-b149-a568415561d7/SETUPNT.EXE http://messenger.msn.com/cn \r\n
//服务器会说, 你丫太二了,版本太老了, 你去这里下载新版本吧~
第三步: 咱们开始要求服务器对咱们的身份验证
>>> USR 6 TWN I zhangyv1234@hotmail.co.jp \r\n
//我要进行身份验证了, Come on! 来吧!
<<< USR 6 TWN
Slc=1033,id=507,tw=40,fs=1,ru=http%3A%2F%2Fmessenger%2Emsn%2Ecom,ct=1073355862,kpp=1,kv=5,ver=2.1.0173.1, tpf=ed1c2f217a21c191c61251eb8b73bb60 \r\n
// 服务器端响应请求,这时候生成了一个临时密钥tpf, 参与hash运算, 保证每次都是不一样的.
这时候要启动一个SSL对话, 认证用户名和密码的身份消息:
通过SSL的认证过程如下:
首先在HTTPS端口443向login.passport.com发送一个GET请求,将账号、密码和NS给定的一长串信息送出
GET /login2.srf HTTP/1.1 \r\n
Authorization: Passport1.4 OrgVerb=GET,OrgURL=http%3A%2F%2Fmessenger%2Emsn%2Ecom,sign-in=example%40passport.com,pwd=password, lc=1033,id=507,tw=40,fs=1,ru=http%3A%2F%2Fmessenger%2Emsn%2Ecom,ct=1073355862,kpp=1,kv=5,ver=2.1.0173.1, tpf=ed1c2f217a21c191c61251eb8b73bb60 \r\n
Host: login.passport.com \r\n \r\n
根据情况,会重定向到不同的URL。本例中,重定向到"https://loginnet.passport.com/login2.srf?lc=1033",服务器应答
HTTP/1.1 302 Found \r\n Server: Microsoft-IIS/5.0 \r\n
Date: Mon, 22 Dec 2003 21:10:05 GMT \r\n
PPServer: H: LAWPPLOG5C006 \r\n
Connection: close \r\n
Content-Type: text/html \r\n
Expires: Mon, 22 Jun 2003 21:09:05 GMT \r\n
Cache-Control: no-cache \r\n
cachecontrol: no-store \r\n Pragma: no-cache \r\n
P3P: CP="DSP CUR OTPi IND OTRi ONL FIN" \r\n
Authentication-Info: Passport1.4 da-status=redir \r\n
Location: https://loginnet.passport.com/login2.srf?lc=1033 \r\n
\r\n ... ...
然后,重新向指定的URL发出请求,得到如下响应
HTTP/1.1 200 OK \r\n
Server: Microsoft-IIS/5.0 \r\n
Date: Mon, 22 Dec 2003 21:10:07 GMT \r\n
PPServer: H: LAWPPIIS6B061 \r\n
Connection: close \r\n Content-Type: text/html \r\n
Expires: Mon, 22 Dec 2003 21:09:07 GMT \r\n
Cache-Control: no-cache \r\n
cachecontrol: no-store \r\n
Pragma: no-cache \r\n
P3P: CP="DSP CUR OTPi IND OTRi ONL FIN" \r\n
Set-Cookie: ... ... \r\n
Authentication-Info: Passport1.4 da-status=success,tname=MSPAuth,tname=MSPProf,tname=MSPSec, from-PP='t=4m1wWfEupDgUNb53qys5gJdw8OTJEtT82fcuDbS3U672gTymOOs6cgKeafj7WjgZNcufAQggxqHRRXko02DoflZA$$ &p=4QXNnX9rFDDgki9ZqvqPZGDGJa2Mrd5H13Zfl0NNjh4I78qPyfpzmkZPZEe0nxJTkzZSNDYtk!57cVqiYVfO86KgCRYWhi2kudS0M !7bdi82EDA1FYp3WboHD!sCQ17OZh7lPQI7fozrgsSMZwgSzRi2FNTPxf13oDNIfDCKCG!2guDvZKEpk78A$$', ru=http://messenger.msn.com \r\n
Content-Length: 0 \r\n
\r\n
开始时直接向loginnet.passport.com发出正确的请求,也是可以的。不难看出,在服务器认证成功的返回信息中,Authentication-Info字段的from-PP串值,就是所谓的“入场券”。
第四步: 要完成登录咯~
>>> USR 7 TWN S
t=4m1wWfEupDgUNb53qys5gJdw8OTJEtT82fcuDbS3U672gTymOOs6cgKeafj7WjgZNcufAQggxqHRRXko02DoflZA$$ &p=4QXNnX9rFDDgki9ZqvqPZGDGJa2Mrd5H13Zfl0NNjh4I78qPyfpzmkZPZEe0nxJTkzZSNDYtk!57cVqiYVfO86KgCRYWhi2kudS0M !7bdi82EDA1FYp3WboHD!sCQ17OZh7lPQI7fozrgsSMZwgSzRi2FNTPxf13oDNIfDCKCG!2guDvZKEpk78A$$ \r\n
//这时候咱们要把上边拿到的Session from-PP段的内容发回服务器 J
<<< USR 7 OK example@passport.com example@passport.com 1 0 \r\n
//服务器佷开心, 说Come on! Baby!!!
这里咱们已经Connect完毕, 然后咱们已经可以进行最好玩的一步了~~
第五步: Come! 在线吧!
>>> CHG 7 NLN
// 于是咱们状态变成Online了, 对接成功! 变形金刚组合完毕!!