清北学堂培训整理7 12

思想迟到了(装机呢),尽快赶上

今天培训最先开始讲了个模拟

模拟

本以为不用听,然而老师讲了下一些不得不听的东西

讲了一些代码习惯的养成

比如说码风

模拟考的是细心,是将人类语言转为的电脑语言的能力

而且模拟考的题一般代码都非常长

所以一边写对代码非常重要

这个对我真的太真实了

如果只向luogu无限调试一般在比赛拿不到分

所以力求一遍对

这种模拟题更强调的就是选手的代码能力

其特点就是:题目特烦,细节超多,代码极长

考验的全部都是选手写代码的基本功

1、写长代码不出错的能力;2、多方面周全地考虑问题的能力;

前者要求我们有一个良好的代码习惯,而后者则要求我们在做题时头脑有清晰的逻辑

总之,模拟不需要数据结构这种基础中中高难的东西

但是考察做题人的代码能力,读题和优化

如何将已知步骤让电脑读懂别调试完一片开门红

数据分治(也是模拟中讲的一部分)

这是很实用的东西,

考虑下前面数据\(n\leq10\)的时候进行特判

再大一点进行搜索,

最后试一试自己没怎么有信心的正解

当然除非你遇到一道数据范围极小的题或者能够直接写出正解的题

贪心

再次扯下原理

局部最优推知全局最优,就是每一步只走当前最优,

然后就能正解,前提是无后效性,就是下一步优不优要看自己,不看上面几步

具体思路?

大胆猜想,无需证明

突然想起旁边坐着一个贪心dalaolz

而且贪心一般带着其他算法标签,比如数学或者模拟

例题:

老题了,线段覆盖

思路就是按后端点排序,然后按前端点遍历,能放就放,不考虑前端点是否有序,可以保证解最优

因为排序时可以保证后端点从小到大,这里不考虑前端点的原因如下图:

易知图中选择EF线段等价于选CD线段,因为都可以选且对于后面线段影响一致

于是我们巧妙地利用后端点的顺序间接考虑上了线段长度(两个后端点离得近,其中间的线段一定短)

另外一道题是伪蓝书(一本通提高)的例题,就是这张图:

思路就是把圆与矩形的交点(前后两个)视作是线段,然后进行线段覆盖

就完事了

上面的题没有贴代码,这题贴一个:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int read()
{
	char ch=getchar();
	int a=0,x=1;
	while(ch<'0'||ch>'9')
	{
		if(ch=='-') x=-x;
		ch=getchar();
	}
	while(ch>='0'&&ch<='9')
	{
		a=(a<<3)+(a<<1)+(ch-'0');
		ch=getchar();
	}
	return a*x;
}
int t,n,l,w;
int pos,R,ans,cnt;
struct water
{
	double l,r;
}a[15001];
int cmp(water x,water y)
{
	return x.l<y.l;
}
int main()
{
	t=read();
	for(int i=1;i<=t;i++)
	{
		n=read();
		l=read();
		w=read();
		cnt=0;
		for(int j=1;j<=n;j++)
		{
			pos=read();
			R=read();
			if(R<=w/2) continue;
			cnt++;
			a[cnt].l=pos-sqrt(R*R-(w/2.0)*(w/2.0));
			a[cnt].r=pos+sqrt(R*R-(w/2.0)*(w/2.0));
		}
		sort(a+1,a+1+cnt,cmp);
		double s=0,q;           //我们已经将区间覆盖了s米 
		int k=1,flag=0,ans=0;
		while(s<l)                       //覆盖不满就一直找喷水装置 
		{
			ans++;
			q=s;
			for(;a[k].l<=q&&k<=cnt;k++)    //在s左端找到一个右端点最大的值 
			   if(a[k].r>s) s=a[k].r;
			if(s==q&&s<l) {flag=1;cout<<0<<endl;break;}
		}
		if(flag==0) cout<<ans<<endl;
	}
	return 0;
}

另一道例题:

就是有\(n\)个点,给定半径\(d\)(半径是d???),求覆盖所有点的最小数量

一看题就能想到基本思路

把每个海岛处理成线段,进行覆盖,

这里因为线段表示的是可接受雷达放置的范围,即只要把雷达放在线段上就一定覆盖线段所属海岛

那么只要把雷达 放在线段密集的地方就是了

(当然第一步是排序)就是每次在考虑大线段时回到其能够包含(或重叠)的小线段,这是考虑"线段密集"这个思路的具体实现

等我A了把代码放上


切菜题警告
这题其实还有另一种贪心做法
这种思路简单的多
就是按照后端点排序后,每次只考虑在后端点放雷(达)
然后遍历一遍,如果这个点能够同时对其他线段起到贡献作用(就是能够在这个线段上)
那么就把这些线段标记一下,
以后再遍历到就可以忽略
代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
int n,d;
struct node{
	double l,r;
}ed[1005];
inline double dis(const int &y){
	return sqrt((double)((1.0*d*d)-(1.0*y*y)));
}
inline bool cmp(const node &a,const node &b){
	return a.r<b.r;
}
bool vis[1005];
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&d);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		int x,y;
		scanf("%d%d",&x,&y);
		if(y>d){
			printf("-1\n");
			return 0;
		}double len=dis(y);
		ed[i].l=x-len;
		ed[i].r=x+len;
	}
	sort(ed+1,ed+1+n,cmp);
	int ans=0;
	for(int i=1;i<=n;i++)
		if(!vis[i]){
			vis[i]=1;
			ans++;
			for(int j=1;j<=n;j++)
				if(!vis[j]&&ed[j].l<=ed[i].r)
					vis[j]=1;
		}
	printf("%d",ans);
	return 0;
}

打怪题:

排排序(杀完能回血的顺序按照消耗排序,不然按照回血降序,使扣血越来越多),回回血(先打目前实力能够打的并且回血的(回血指的是扣血\(\leq\) 回血)),扣扣血(再打能打但不能回血的),完成

注意这题需要倒序看,以保证不死

这么说的话可以dfs啊(滑稽

posted @ 2019-07-13 20:43  _Alex_Mercer  阅读(216)  评论(0编辑  收藏  举报