滑轮控件研究四、VelocityTracker的简单研究
帮助你追踪一个touch事件(flinging事件和其他手势事件)的速率。当你要跟踪一个touch事件的时候,使用obtain()方法得到这个类的实例,然后 用addMovement(MotionEvent)函数将你接受到的motion event加入到VelocityTracker类实例中。当你使用到速率时,使用computeCurrentVelocity(int)初始化速率的单位,并获得当前的事件的速率,然后使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率。
从上面的介绍中,我们就可以很简单的明白,如何去使用VelocityTracker类去追踪一个移动事件的速率。
用法详解:
1、 //首先获得VelocityTracker的实例 /** * obtain()的方法介绍 * Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion. * Be sure to call recycle() when done. You should generally only maintain * an active object while tracking a movement, so that the VelocityTracker * can be re-used elsewhere. * 翻译: * 得到一个速率追踪者对象去检测一个事件的速率。确认在完成的时候调用recycle()方法。 * 一般情况下,你只要维持一个活动的速率追踪者对象去追踪一个事件,那么,这个速率追踪者 * 可以在别的地方重复使用。 */ VelocityTracker mVelocityTracker = null; if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } 2、 //假设有一个事件event,将事件加入到VelocityTracker类实例中 /** * addMovement (MotionEvent event)方法介绍 * Add a user's movement to the tracker. You should call this for the initial * ACTION_DOWN, the following ACTION_MOVE events that you receive, * and the final ACTION_UP. You can, however, call this for whichever events * you desire. * 翻译:向速率追踪者中加入一个用户的移动事件,你应该最先在ACTION_DOWN调用这个方法, * 然后在你接受的ACTION_MOVE,最后是ACTION_UP。你可以为任何一个你愿意的事件调用该方法 */ mVelocityTracker.addMovement(event); 3、//判断当事件MotionEvent.ACTION_UP的时候,调用下面的方法 /** * public void computeCurrentVelocity (int units, float maxVelocity)方法介绍: * Compute the current velocity based on the points that have been * collected. Only call this when you actually want to retrieve velocity * information, as it is relatively expensive. You can then retrieve the * velocity with {@link #getXVelocity()} and {@link #getYVelocity()}. * * @param units * The units you would like the velocity in. A value of 1 * provides pixels per millisecond, 1000 provides pixels per * second, etc. * @param maxVelocity * The maximum velocity that can be computed by this method. This * value must be declared in the same unit as the units * parameter. This value must be positive. * 翻译:基于你所收集到的点计算当前的速率。 当你确定要获得速率信息的时候,在调用该方法, * 因为使用它需要消耗很大的性能。然后,你可以通过getXVelocity()和getYVelocity()获得横向和竖向的速率。 * * 参数:units 你想要指定的得到的速度单位,如果值为1,代表1毫秒运动了多少像素。如果值为1000,代表 * 1秒内运动了多少像素。 * * 参数:maxVelocity 该方法所能得到的最大速度,这个速度必须和你指定的units使用同样的单位,而且 * 必须是整数。(也就是,你指定一个速度的最大值,如果计算超过这个最大值,就使用这个最大值,否则,使用计算的的结果) * * public void computeCurrentVelocity (int units)方法介绍 * 这个方法与上面的方法没什么差别,就是在maxVelocity上,他会自动使用Float.MAX_VALUE常量 */ mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumFlingVelocity); 4、//然后调用getXVelocity ()、getXVelocity (int id)、getYVelocity ()、getYVelocity (int id)得到速率 /** * 调用这几个方法之前,必须确定你之前调用了computeCurrentVelocity方法。 * 参数 id 代表返回指定触点的速率 */ Log.i("test", mVelocityTracker.getXVelocity() + ""); Log.i("test", mVelocityTracker.getYVelocity() + "");
在附上一个使用实例:
public class GestureTestActivity extends Activity { private GestureDetector gestureDetector; private VelocityTracker mVelocityTracker = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); gestureDetector = new GestureDetector(this, new GestureListener()); gestureDetector.setIsLongpressEnabled(false); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getAction(); if (mVelocityTracker == null) { mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain(); } mVelocityTracker.addMovement(event); switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.i("test", "ACTION_DOWN"); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 移动的时候 Log.i("test", "ACTION_MOVE"); break; case MotionEvent.ACTION_UP: mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); Log.i("test", "ACTION_UP"); Log.i("11111", mVelocityTracker.getXVelocity(0) + ""); Log.i("11111", mVelocityTracker.getYVelocity(0) + ""); break; } return gestureDetector.onTouchEvent(event); } // 继承于SimpleOnGestureListener,实现所有事件监听方法 private class GestureListener extends SimpleOnGestureListener { @Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("test", "onFling -----------------------"); Log.i("2222", velocityX + ""); Log.i("2222", velocityY + ""); return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //释放 mVelocityTracker.recycle(); mVelocityTracker=null; } }
转 http://blog.csdn.net/lonelyroamer/article/details/7560598