首先,我们要创建一个基本对话框的MFC工程MFC_TreeCRTL(名字随便给一个)。然后在资源视图中插入两个Dialog,ID分别为 IDD_DIALOG11和IDD_DIALOG211,都更改Style属性为Child,Border属性为None,为它们建立两个类,分别命名为 Cdialog11和Cdialog211,并在MFC_TreeCRTLDlg.CPP文件中包含dialog11.h和dialog211.h两个头 文件。再导入几个资源图标作为树形控件节点的图标及装饰面板。最后在主面板上添加一个CTreeCtrl控件,ID为默认,并在ClassWizard中 添加它的一个变量,命名为m_mytree。
接着,我们进行具体代码编写。
我们必须在CMFC_TreeCRTLDlg类中加入这些变量和函数
1CDialog * m_treePages[2];
2CString node_name;
3BOOL InitMytree(); 我们还要在CMFC_TreeCRTLDlg类的构造函数中为m_treePages[2]分配空间, m_treePages[0]=new Cdialog11;
Code 1m_treePages[1]=new Cdialog211; 2 3InitMytree()函数为m_mytree的初始化过程 BOOL CMFC_TreeCRTLDlg::InitMytree() 4{ 5 //节点的图标 6 int i=0; 7 int i_count=2; 8 //载入图标 9 HICON icon[4]; 10 icon[0]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON6); 11 icon[1]=AfxGetApp()->LoadIcon (IDI_ICON7); 12 13 //创建图像列表控件 14 CImageList *m_imagelist=new CImageList; 15 m_imagelist->Create(16,16,0,7,7); 16 m_imagelist->SetBkColor (RGB(255,255,255)); 17 for(int n=0;n<i_count;n++) 18 { 19 m_imagelist->Add(icon[n]); //把图标载入图像列表控件 20 } 21 m_mytree.SetImageList(m_imagelist,TVSIL_NORMAL); //为m_mytree设置一个图像列表,使CtreeCtrl的节点显示不同的图标 22 m_mytree.SetBkColor(RGB(0,250,255));//设置m_mytree的背景色 23 24 //创建节点 25 //父节点 26 HTREEITEM root0=m_mytree.InsertItem("Dialog1",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); 27 HTREEITEM root1=m_mytree.InsertItem("Dialog2",0,1,TVI_ROOT,TVI_LAST); 28 //一层子节点 29 HTREEITEM sub_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 1-1",0,1,root0,TVI_LAST); 30 HTREEITEM sub_son1=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1",0,1,root1,TVI_LAST); 31 //二层孙子节点 32 HTREEITEM sub_m_son0=m_mytree.InsertItem("Dialog 2-1-1",0,1,sub_son1,TVI_LAST); 33 34 //建立节点对应的Dialog 35 m_treePages[0]->Create(IDD_DIALOG11,this); 36 m_treePages[1]->Create(IDD_DIALOG211,this); 37 m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); 38 m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); 39 40 //把Dialog移到合适位置 41 CRect m_rect; 42 GetClientRect(m_rect); 43 m_rect.left=200; 44 m_treePages[0]->MoveWindow(m_rect); 45 m_treePages[1]->MoveWindow(m_rect); 46 47 return true; 48} |
始初化完成后,我们要添加CTreeCtrl的消息响应事件,这样才能让它按我们的要求起作用。我们打开Class Wizard点选IDC_TREE1添加TVN_SELCHANGED消息,并在消息响应函数中写入代码。
Code 1void CMFC_TreeCRTLDlg::OnSelchangedTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 2{ 3 NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR; 4 // TODO: Add your control notification handler code here 5 6 UpdateData(true); 7 node_name=m_mytree.GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem); 8 //在标题栏显示节点信息 9 SetWindowText(node_name); 10 //切换面板 11 if(node_name=="Dialog 1-1"){ 12 m_treePages[0]->ShowWindow(SW_SHOW); 13 m_treePages[1]->ShowWindow(SW_HIDE); 14 } 15 else if(node_name=="Dialog 2-1-1"){ 16 m_treePages[0]->ShowWindow(SW_HIDE); 17 m_treePages[1]->ShowWindow(SW_SHOW); 18 } 19 UpdateData(false); 20 *pResult = 0; 21} |
最后,我们在 CMFC_TreeCRTLDlg::On
InitDialog()初始化函数里调用InitMytree()函数。程序运行效果:
图一
到这里为止,我们就把一个Dialog粘贴到了主Dialog上了,通过CTreeCtrl控件的节点的变化,让不同的Dialog交替地粘贴在主Dialog上,从而方便于我们只用少数的窗口,调用更多的功能模块,不必再为每个模块都作为弹出窗口,而显得繁杂。