2014年11月27日

AS3: Socket 数据包 收 发

摘要: AS3.0中使用Socket使用tcp服务器协议,它是一种流协议,不停的将分片传输给客户端,P作为流,发包是不会整包到达的,而是源源不断的。它不同于UDP服务器协议,UDP作为数据包协议,整包到达。 如果要使用Socket接收数据我们必须使用ProgressEvent.SOCKET_DATA... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 16:38 602147629 阅读(6984) 评论(0) 推荐(0) 编辑

8位(bit)=1字节(Byte)

摘要: 8位(bit)=1字节(Byte),1024字节=1KB;提到了字节,不得不再提到“字”这个计量单位:“字”由若干个字节构成,字的位数叫做字长,字长就是说字所对应的二进制数的长度。不同的机器有不同的字长。例如一台8位机,它的1个字就等于1个字节,字长为8位。如果是一台16位机,那么,它的1个字就由2... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 16:01 602147629 阅读(7146) 评论(0) 推荐(1) 编辑

ActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器

摘要: 转自。。smark http://www.cnblogs.com/smark/archive/2012/05/15/2501507.htmlActionScript简单实现Socket Tcp应用协议分析器 其实Flash上做通讯很多情况都选择AMF,毕竟他是AS内部基于对象进制序列协议,容量... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 13:24 602147629 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Endian.BIG_ENDIAN和Endian.LITTLE_ENDIAN(http://smartblack.iteye.com/blog/1129097)

摘要: Endian.BIG_ENDIAN和Endian.LITTLE_ENDIAN在ByteArray和Socket中,能看到一个属性endain.endian : String更改或读取数据的字节顺序;Endian.BIG_ENDIAN 或 Endian.LITTLE_ENDIAN。 谈到字节序的问题,... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 13:16 602147629 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑