时间事件管理工具类
摘要:
/* TimerManager.add(hs,1000,hs1); var a:int = 0; function hs():void { trace(a++); } function hs1():Boolean { if(a==5) { return true; } return false; }*/package com.upupgame.utils{ import flash.events.TimerEvent; import flash.utils.Timer; /** * *... 阅读全文