2011年2月14日

解决鼠标单双击冲突的问题

摘要: /*舞台上有个obj影片剪辑*/import flash.events.MouseEvent;var s:String;var doubleClick:Boolean = false;obj.doubleClickEnabled = true;obj.addEventListener("click",image1_clickHandler);obj.addEventListener("doubleClick",image1_doubleClickHandler);function image1_clickHandler(e:MouseEvent):voi 阅读全文
posted @ 2011-02-14 11:58 602147629 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

3D旋转效果 舞台有个影片剪辑mc

摘要: import flash.geom.Point;stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mdHandler);stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,muHandler);stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, mouseWheelHandler);var downPoint:Point=new Point;function mdHandler(e:MouseEvent):void{ stage.addEventListener(MouseEve 阅读全文
posted @ 2011-02-14 10:34 602147629 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑

文本居中显示的四种方法

摘要: 1. Text.autoSize这种方法可以设置文本的对齐方法,按后计算文字长度再通过设置文本的x坐标,从而达到居中显示的目的。 但这种方法无法在不自动换行的情况下限制文本的长度。也就是说指定txt.width属性是无效的。myText.autoSize=TextFieldAutoSize.LEFT; myText.x=stage.stageWidth/2-myText.textWidth/2; 2. TextFormat.align = “center”这种方法是通过指定一个TextFormat对象给文本的txt.defaultTextFormat属性。并设置这个TextFormat对象的T 阅读全文
posted @ 2011-02-14 09:30 602147629 阅读(2563) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AS3.0 运算符

摘要: 1、算术运算符:- 取负 -e­xpression+ 加 e­xpression1 + e­xpression2- 减 e­xpression1 – e­xpression2* 乘 e­xpression1 * e­xpression2/ 除 e­xpression1 / e­xpression2% 求余 e­xpression1 % e­xpression2 12 % 5 -> 2?: 定向运算符 e­xpression1 ? e­xpression2 : 阅读全文
posted @ 2011-02-14 09:26 602147629 阅读(8375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

建立二维数组

摘要: var temResult :Array = new Array();for (var j:int = 1; j<=5; j++){ var arr:Array = new Array(); for (var i:int = 1; i<=6; i++) { arr.push(i); } temResult.push(arr);}trace(temResult[1][0]); 阅读全文
posted @ 2011-02-14 09:15 602147629 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑