2011年1月28日

鼠标控制元件移动带缓动 鼠标点击发射子弹

摘要: /*文档类 库中有一个ball元件*/package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; public class Main extends Sprite { private var ball:Ball; private var speed:Number; private var easing:Number = 0.05; private var mcArr:Array = new Array ; private var fire_flag:Boole 阅读全文
posted @ 2011-01-28 17:44 602147629 阅读(588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

画方格(二维数组)

摘要: import flash.display.Sprite;/*库中有个元件MC*/var i:int = 0;var j:int = 0;//初始x、y坐标var initX:Number = 0;var initY:Number = 0;//横向方块数目var widthNumber:Number = 10;//纵向方块数目var heightNumber:Number = 10;//画格子的总的宽度var widthTotal:Number = 550;//画格子的总的高度var heightTotal:Number = 400;//方块的宽度var gridWidth:Number = w 阅读全文
posted @ 2011-01-28 14:04 602147629 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑