2011年1月24日

A碰到B之后持续加速度的时间问题

摘要: import flash.utils.Timer;import flash.events.TimerEvent;//记录是否需要加入时间侦听var count:int;//时间事件var timer:Timer;//物体的速度var speed:Number;//记录物体最初的速度var initSpeed:int;//A碰到B之后增加的速度var addSpeed:Number;//A碰到B之后加速度持续的时间var numTimer:Number;//判断A是否碰到Bfunction hit():void{ if (A.hitTestObject(B)) { if (count == 0) 阅读全文
posted @ 2011-01-24 17:48 602147629 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑

缓动类gs.TweenLite示例

摘要: 网上看到的运用缓动类载入图片的一个类 拿来试验一下稍作改动 记录一下防止忘记 库中有个图片MiMipackage { import flash.display.Sprite; import flash.display.BitmapData; import flash.geom.Rectangle; import flash.display.Bitmap; import flash.geom.Point; import flash.events.MouseEvent; import gs.TweenLite; import gs.easing.Back; public class ImageUp 阅读全文
posted @ 2011-01-24 11:48 602147629 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑

鼠标经过延时出现Hint

摘要: 舞台上有个影片剪辑mc库中有个元件hint由bg元件和文本txt组成import flash.events.MouseEvent;var time:int = 500;var dyid:int;var flag:Boolean;mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER,_onRollOver);mc.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT,_onRollOut);function _onRollOver(e:MouseEvent):void{ dyid = setTimeout(delayed,time,e);}func 阅读全文
posted @ 2011-01-24 11:25 602147629 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑