A碰到B之后持续加速度的时间问题
摘要:
import flash.utils.Timer;import flash.events.TimerEvent;//记录是否需要加入时间侦听var count:int;//时间事件var timer:Timer;//物体的速度var speed:Number;//记录物体最初的速度var initSpeed:int;//A碰到B之后增加的速度var addSpeed:Number;//A碰到B之后加速度持续的时间var numTimer:Number;//判断A是否碰到Bfunction hit():void{ if (A.hitTestObject(B)) { if (count == 0) 阅读全文