12 2023 档案
摘要:一.桥接模式 Java中的桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构性设计模式,它将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化,同时通过桥接对象将它们连接起来。 这种模式将抽象与其实现解耦,使得抽象和实现可以独立变化。抽象和它的实现通过一个桥接类进行连接,使得它们可以各自独立地变化。 桥接模
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摘要:一.Object类 Java中的Object类是所有类的超类,它是Java类层次结构的根类。这意味着所有的类都直接或间接地继承自Object类 equals(Object obj): 用于比较两个对象是否相等。默认实现是比较对象的引用,但可以通过重写此方法来比较对象的内部状态。 hashCode()
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摘要:一.动画 动画类型 CSS3 可以创建动画,它可以取代许多网页动画图像、Flash 动画和 JavaScript 实现的效果。 transform属性可以定义一些主要的动画属性, translate:平移,translat(100px),向右平移100px scale:缩放,scale(120%),
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摘要:一.枚举 认识枚举类 枚举是一种特殊的类 枚举的格式: 修饰符 enmu 枚举类名{ 名称1,名称2; 其它成员 } //枚举类 public enum A { //枚举类的第一列必须是罗列枚举对象的名称 X,Y,Z; private String name; public String getNa
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摘要:一.建造者模式 建造者模式也是属于建造型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 定义:将一个复杂的对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用:在用户不知道对象的构建细节的情况下,就可以创建复杂的对象 这里需要注意一下,建造者模式都都是用来创建复杂对象的,如果对象很简单,直
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摘要:一.什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决一系列特定问题的套路。 它不是语法规定,而是一套用来提高代码复用性,可读性,可维护性,稳健性,安全性的解决方案 设计模式的雏形: 1995年,GOF(Gang of Four,四人/四人帮)合作出版了《设
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