随笔分类 - JavaSE / JavaSE拓展
摘要:一.桥接模式 Java中的桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构性设计模式,它将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化,同时通过桥接对象将它们连接起来。 这种模式将抽象与其实现解耦,使得抽象和实现可以独立变化。抽象和它的实现通过一个桥接类进行连接,使得它们可以各自独立地变化。 桥接模
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摘要:一.建造者模式 建造者模式也是属于建造型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式 定义:将一个复杂的对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 主要作用:在用户不知道对象的构建细节的情况下,就可以创建复杂的对象 这里需要注意一下,建造者模式都都是用来创建复杂对象的,如果对象很简单,直
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摘要:一.什么是设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决一系列特定问题的套路。 它不是语法规定,而是一套用来提高代码复用性,可读性,可维护性,稳健性,安全性的解决方案 设计模式的雏形: 1995年,GOF(Gang of Four,四人/四人帮)合作出版了《设
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摘要:一.InetAddress 此类是获取网络地址实例的一个类,但是不能通过new 来实例化这个类,因为它没有构造器,但是可以通过组合的方式来使用类中的方法 拿取主机为localhost的网络地址实例 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhos
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摘要:一.JFrame JFrame是javax.swing下的一个类,它也是一个窗体,它的大部分配置和Frame都是一样的,可以说JFrame继承了Frame类 JFrame类中又写了很多Frame没有的方法,属于是优化了Frame类 实例化一个JFrame对象: //新建一个JFrame JFrame
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摘要:一.事件监听 一.ActionListener类 所为事件监听,即在窗口发生事件后需要做出对应的操作,常见的事件,鼠标点击事件,失去焦点事件等等,当这些事件发生以后需要相应的自定义操作发生; 怎么判断出现了事件了,就需要用到事件监听,当事件发生就会调用绑定的方法类,然后实现自定义操作 需要实现的接口
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摘要:一.成员内部类 成员内部类是创建在一个类的中的,它的位置和此类的属性是同一级的,可以说是它的成员类,或成员属性 特点: 成员内部类可以访问外部类的静态属性,也可以访问其外部非静态属性 类方法如果要去访问其成员内部类的方法,还是需要才此类中去创建对象,实例化成员内部类,然后调用 在启动主方法调用成员内
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摘要:一,AWT 什么是AWT? AWT(Abstract Window Toolkit),中文译为抽象窗口工具包,该包提供了一套与本地图形界面进行交互的接口,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT中的图形函数与操作系统所提供的图形函数之间有着一一对应的关系,称之为peer
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摘要:线程同步 概念: 线程同步指的是在多个线程操作同一资源时,需要通过线程排队和线程锁来约束这些线程,使得其可以对其资源完成同步 并发指的是同一时间段内,有多个线程去操作同一个资源文件 由于同一进程的多个线程共享一块空间资源,带来方便的同时也带来了冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的唯一性,在访问时加
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摘要:一.Lamda表达式 λ是希腊字母表的第十一位字母,英文名是Lambda Lamda表达式的出现主要是为了避免匿名内部类过多的原因,它属于函数式编程的范畴 为什么要使用Lamda表达式? 避免匿名内部类定义过多 可以让你的代码看起来很简洁 去掉了没有意义的代码,只留下一堆核心逻辑 主要使用在创建的类
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摘要:线程创建的三种方式 继承Thread类 步骤: 继承Thread类 重写run()方法 调用start()开启线程 重写run()方法: @Override public void run() { for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println(
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