Node.js处理I/O数据之Buffer模块缓冲数据
一、前传
在之前做web时也经常用到js对象转json和json转js对象.既然是Node.js处理I/O数据,也把这个记下来。
Json转Js对象:JSON.parse(jsonstr); //可以将json字符串转换成json对象
Js对象转Json:JSON.stringify(jsonobj); //可以将json对象转换成json对符串
var jsonStr='{"name":"cuiyanwei","sex":"男","blog":"http://www.cnblogs.com/5ishare/"}'; //json转js对象 var jsObj=JSON.parse(jsonStr); console.log(jsObj); //js对象转Json var newJsonStr=JSON.stringify(jsObj); console.log(newJsonStr);
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe Buffer.js { name: 'cuiyanwei', sex: '男', blog: 'http://www.cnblogs.com/5ishare/' } {"name":"cuiyanwei","sex":"男","blog":"http://www.cnblogs.com/5ishare/"} Process finished with exit code 0
二、Buffer模块缓冲数据
1.介绍
缓冲数据是由一系列大端或小端(这个要百度)格式字节组成,比文本数据占用较小空间.Buffer模块是全局的,不需要使用require()来访问它。
缓冲数据被存储在类似数组的结构中,但被存储在正常V8堆内存之外的原始内存分配区中,因此不能调整大小.
2.使用
在介绍中说缓冲数据被存储在类似数组的结构中,基本和数组的操作差不多:创建对象、读、写、分割、拷贝、合并等。
1).创建
Buffer对象是在原始的内存分配区,在创建的时候确定大小。
// 1.字节大小 2.八位字节缓冲区 3.UTF8字符串 var buffer256=new Buffer(256); var bufferOctets=new Buffer([0x6f,0x63,0x74,0x65,0x74,0x73]); var bufferUTF8=new Buffer("Some UTF8 Text",'utf8');
2).写(方法好多)
var buf256=new Buffer(25); //fill(value,[offset],[end]) 将value写到缓冲区从offset索引(默认0)处开始,并在end索引处结束的每个字节(默认buffer长度) buf256.fill("1",0); console.log(buf256.toString()); //wirte(string,[offset],[length],[encoding]) 使用encoding编码从缓冲区offset索引开始写入string中length数量的字节 buf256.write("abc",1,2,'utf8'); console.log(buf256.toString()); buf256[6]=56;//将索引处的数据替换为指定的value值 console.log(buf256.toString());
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe Buffer.js 1111111111111111111111111 1ab1111111111111111111111 1ab1118111111111111111111 Process finished with exit code 0
3).读(可逆,有写就有读)
var bufUTF8=new Buffer("Some UTF8 Text",'utf8'); console.log(bufUTF8.toString()); //toString([encoding],[start],[end]) 使用encoding编码,读取从start(0)到end(尾) console.log(bufUTF8.toString('utf8',0,4)); //返回缓冲区在指定offset字节的八进制值 console.log(bufUTF8[8].toString(16)); //Node.js提供StringDecoder对象,有一个write(buffer)来进行解码,并使用指定的编码写入缓冲区数据 var StringDecoder=require('string_decoder').StringDecoder; var decoder=new StringDecoder('utf8'); console.log(decoder.write(bufUTF8));
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe Buffer.js Some UTF8 Text Some 38 Some UTF8 Text Process finished with exit code 0
4.Buffer长度
Buffer的长度是计算的字节长度,字符串的长度是字符的长度.
var s='UTF8 text \u00b6'; console.log(s.length); console.log(Buffer.byteLength(s,'utf8')); console.log(Buffer(s).length)
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe Buffer.js 11 12 12 Process finished with exit code 0
5.复制缓冲区 主要是copy方法
var bufSource=new Buffer("1234567890",'utf8'); var bufTarget=new Buffer("abcedfghijklmn",'utf8'); //copy.(targetBuffer, targetStart, sourceStart, sourceEnd) //bufSource.copy(bufTarget,10,3,9); //abcedfghij4567 bufSource.copy(bufTarget,0,3,9);//456789ghijklmn console.log(bufTarget.toString());
6.对缓冲区切片
这个有点类似字符串截取.slice([start],[end]),返回一个Buffer对象.如果编辑一个切片也会改变原来的缓冲区。
var number=new Buffer('123456789'); console.log(number.toString()); var slice=number.slice(3.9); console.log(slice.toString()); slice[0]='#'.charCodeAt(0); slice[slice.length-1]='#'.charCodeAt(0); console.log(slice.toString()); console.log(number.toString());
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe Buffer.js 123456789 456789 #5678# 123#5678# Process finished with exit code 0
7.拼接缓冲区
这个有点类似C中的字符串拼接.concat(list,[totalLength])可以把多个Buffer对象拼接在一起形成一个新的缓冲区.
var buff1 = new Buffer("123"); var buff2 = new Buffer("abc"); console.log(Buffer.concat([buff1, buff2,buff1]).toString());
"C:\Program Files (x86)\JetBrains\WebStorm 11.0.3\bin\runnerw.exe" F:\nodejs\node.exe buffer_concat.js 123abc123 Process finished with exit code 0
---------------我是有底线的--------------------
作者:社会主义接班人
出处:http://www.cnblogs.com/5ishare/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。
作者:社会主义接班人
出处:http://www.cnblogs.com/5ishare/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。
如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。