浅墨浓香

想要天亮进城,就得天黑赶路。

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2017年5月20日

摘要: 1. 安装和配置GNS3 1.1 GNS3概述 (1)GNS3是一款具有图形化界面,可运行在多平台(包括Windows、Linux、Mac OS等)上面的网络虚拟软件。 (2)可以在虚拟环境中运行Cisco IOS,模拟Cisco Router、Cisco ASA、Ciso PIX、Cisco ID 阅读全文

posted @ 2017-05-20 17:27 浅墨浓香 阅读(2459) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年5月11日

摘要: 4. 计算机网络性能指标 4.1 速率 (1)速率:指每秒钟传输的比特数量,称为数据率或比特率,单位b/s或bit/s(比特/秒),有时也写为bps(bit per second)。 (2)其它单位的换算关系 ①通信领域: 1kb/s=1000b/s、1Mb/s=1000kb/s、1Gb/s=100 阅读全文

posted @ 2017-05-11 09:53 浅墨浓香 阅读(1048) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2017年5月9日

摘要: 3. TCP/IP协议 3.1 TCP/IP协议分层 3.2 TCP/IP通信过程 (1)应用层:浏览器和Web服务器是两个对等的实现,它们之间使用http协议进行通信。 (2)传输层:网页传输之前,将数据分段后加上传输层首部放入缓存。浏览器的传输层收到数据后放入缓存。由于传输层的两端是对等实体,浏 阅读全文

posted @ 2017-05-09 11:02 浅墨浓香 阅读(742) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2017年5月8日

摘要: 2. OSI参考模型 2.1 OSI参考模型详解 (1)参考模型的优点 ①将网络的通信过程划分为小一些、功能简单的部件,有助于各个部件开发、设计和故障排除。 ②通过网络组件的标准化,允许多个供应商进行开发生产出标准的网络设备(如设备的接口标准和电压标准) ③允许各种类型的网络硬件或软件相互通信。(如 阅读全文

posted @ 2017-05-08 23:04 浅墨浓香 阅读(809) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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2017年5月7日

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2017年5月6日

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2017年5月5日

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2017年5月3日

摘要: 1.计算机网络 (1)网络:多台计算机使用集线器或交换机连接起来构成的一个网络(这样连接起来的所有计算机将处于同一个网段)。集线器或交换机负责在同一个网络中转发数据包。 (2)互联网络:使用路由器将多个网络(处于不同网段的网络)连接起来,就形成互联网。路由器负责在不同网络转发数据包。全球最大的互联网 阅读全文

posted @ 2017-05-03 09:24 浅墨浓香 阅读(1078) 评论(0) 推荐(3) 编辑

2017年4月30日

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2017年4月24日

摘要: 1. 遵循经典设计准则 (1)DTLib中所有类位于单一的继承树下 (2)改进的关键点 ①Exception类继承自Object类:堆空间中创建异常对象失败时,返回NULL指针。 ②新增InvalidOperationException类:成员函数调用时,如果状态不正确则抛出异常。 ③SmartPo 阅读全文

posted @ 2017-04-24 00:28 浅墨浓香 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月23日

摘要: 1. 当代软件架构实践中的经验 (1)尽量使用单重继承的方式进行系统设计 (2)尽量保持系统中只存在单一的继承树 (3)尽量使用组合关系代替继承关系 2. 不幸的事实 (1)C++语言的灵活性使得代码中可以存在多个继承树 (2)C++编译器的差异使得同样的代码可能表现不同的行为(如new操作结果失败 阅读全文

posted @ 2017-04-23 22:06 浅墨浓香 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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posted @ 2017-04-23 12:36 浅墨浓香 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月22日

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posted @ 2017-04-22 22:09 浅墨浓香 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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