浅墨浓香

想要天亮进城,就得天黑赶路。

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2017年7月26日

摘要: 1. 用栈实现队列 (1)问题分析:用栈实现队列等价于用“后进先出”的特性实现“先进先出”的特性! (2)解决方案 (3)实现思路:(准备两个栈用于实现队列:stack_in和stack_out) ①当有新元素入队时,将其压入stack_in ②当需要出队时: A.如果stack_out.size( 阅读全文

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2017年7月24日

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2017年7月23日

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2017年7月16日

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2017年7月15日

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2017年7月14日

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2017年7月13日

摘要: 4. IGMP协议(Internet Group Management Protocol) 4.1 什么是组播(多播) (1)单播同一个视频要发送90个副本,但支持收看者“快进”和“倒退”。 (2)组播:同一个多播组的90个成员只需发送一次,路由器在转发分组时复制成多个副本转发出去,即在因特网范围内 阅读全文

posted @ 2017-07-13 23:47 浅墨浓香 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月12日

摘要: 3. ARP协议 3.1 ARP(Address Resolution Protocol)协议的工作过程和安全隐患 (1)计算机A和C通信之前,先检查ARP缓存中是否有计算机C的IP地址对应的MAC地址。如果没有,就启用ARP协议发送一个ARP广播请求解析192.168.0.4的MAC地址。ARP广 阅读全文

posted @ 2017-07-12 15:41 浅墨浓香 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月11日

摘要: 1. DTLib中双向链表的设计思路 (1)数据结点之间在逻辑上构成双向循环,这有别于Linux内核链表的实现。 (2)头结点仅用于结点的定位,而Linux内核链表是将头结点作为循环的一部分。 2. 实现思路 (1)通过模板定义DualCircleList类,继承自DualLinkList类 (2) 阅读全文

posted @ 2017-07-11 20:44 浅墨浓香 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. Linux内核链表的位置及依赖 (1)位置:{linux-2.6.39}\\include\linux\list.h (2)依赖 ①#include<linux\types.h> ②#include<linux\stddef.h> ③#include<linux\poison.h> ④#inc 阅读全文

posted @ 2017-07-11 17:54 浅墨浓香 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1. Linux内核中常用的两个宏定义 (1)offsetof宏:用于计算TYPE结构体中MEMBER成员的偏移位置 (2)container_of宏:根据成员变量指针反推结构体对象的起始地址 2. 原理剖析 (1)巧用0地址 ①编译器清楚的知道结构体成员变量的偏移地址 ②通过结构体变量首地址与偏移 阅读全文

posted @ 2017-07-11 09:29 浅墨浓香 阅读(389) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2017年7月7日

摘要: 2. ICMP协议 2.1 ICMP报文(Internet Control Message Protocol)的类型 报文类型 类型值 代码 描述 请求报文 8 0 请求回显报文 响应报文 0 0 回显应答报文 差错报告报文 3 (终点不可到达) 0 网络不可达 1 主机不可达 2 协议不可达 3 阅读全文

posted @ 2017-07-07 22:23 浅墨浓香 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年7月6日

摘要: 1. 网络层首部 1.1 网络层协议 (1)TCP/IP协议栈网络层的4个协议:IP协议、ICMP协议、IGMP协议和ARP协议。 (2)IP协议:动态路上协议的统称,包括RIP和OSPF协议。 (3)TCP/IP协议分成四层:应用层定义了客户端和服务器通信规范,传输层实现可靠传输,网络层负责为数据 阅读全文

posted @ 2017-07-06 22:50 浅墨浓香 阅读(1419) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2017年7月1日

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posted @ 2017-07-01 17:46 浅墨浓香 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月29日

摘要: 6. OSPF动态路由协议 6.1 OSPF协议(Open Shortest Path First,OSPF开放式最短路径优先协议) (1)通过路由器之间通告链路的状态来建立链路状态数据库,网络中所有的路由器具有相同的链路状态数据库,通过该数据库构建出网络拓扑。 (2)运行OSPF协议的路由器通过网 阅读全文

posted @ 2017-06-29 16:08 浅墨浓香 阅读(5380) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月27日

摘要: 5. RIP动态路由协议 5.1 RIP协议(Routing Information Protocol) (1)是一个距离矢量路由选择协议。选择最佳路径的标准是跳数,如果到达目标网络经过的路由器最少,则该路径是最佳路径。其允许的最大跳数为15跳,也就是16跳的距离将被认为是不可到达的。 (2)在小型 阅读全文

posted @ 2017-06-27 11:03 浅墨浓香 阅读(2042) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年6月25日

摘要: 1. SharedPointer的设计 (1)使用类模板,通过计数机制标识堆内存 (2)堆内存被指向时,(*refCount)++ (3)指针被置空时:(*refCount)— (4)当*refCount == 0时,释放堆内存 2. 计数机制原理剖析 3. SharedPointer类的声明 4. 阅读全文

posted @ 2017-06-25 16:01 浅墨浓香 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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