浅墨浓香

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2016年7月3日

摘要: 1. 状态模式(State Pattern)的定义 (1)定义:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 ①状态和行为,它们的关系可以描述为“状态决定行为” ②因状态是在运行期被改变,行为也会在运行期根据状态的改变而改变。看起来,同一个对象,在不同的运行时刻,行为是不 阅读全文

posted @ 2016-07-03 13:30 浅墨浓香 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0) 编辑