7. 基于自定义协议的多线程模型
(1)服务端编程
①主线程负责调用accept与客户端连接
②当接受客户端连接后,创建子线程来服务客户端,以处理多客户端的并发访问。
③服务端接到的客户端信息后,回显给客户端
(2)客户端编程
①从键盘输入信息,并发送给服务端
②接收来自服务端的信息
//msg.h与前一节相同
#ifndef __MSG_H__ #define __MSG_H__ #include <sys/types.h> //求结构体中成员变量的偏移地址 #define OFFSET(TYPE, MEMB) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMB) //自定义的协议(TLV:Type length Value) typedef struct{ //协议头部 char head[10];//TLV中的T unsigned int checkNum; //校验码 unsigned int cbSizeContent; //协议体的长度 //协议体部 char buff[512]; //数据 }MSG; //发送一个基于自定义协议的message,发送的数据存放在buff中 extern int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len); //读取一个基于自定义协议的message,读取的数据存放在buff中 extern int read_msg(int sockfd, char* buff, size_t len); #endif
//msg.c与前一节相同
#include "msg.h" #include <unistd.h> #include <string.h> #include <memory.h> #include <sys/types.h> //计算校验码 static unsigned int msg_check(MSG* msg) { unsigned int s = 0; int i = 0; for(; i<sizeof(msg->head); i++){ s += msg->head[i]; } for(i=0; i<msg->cbSizeContent; i++){ s += msg->buff[i]; } return s; } //接收规定字节的数据,如果缓冲区的数据不够则等待 //返回:0,连接中断或发生错误 // 非0:实际接收到的字节数 static int recvData(int sockfd, char* buff, int nBytes) { size_t nRecv = 0; do { size_t nLen = 0; //接收数据,直到收到指定的字节数 nLen = read(sockfd, buff + nRecv, nBytes - nRecv); nRecv += nLen; if(nLen == 0){ //读完或对方的写端己关闭 nRecv = -1; break; } }while(nRecv < nBytes); return nRecv; } //发送指定字节数(数据量较大)的数据(采取分批发送的方法) //当要发送的字节数超过send缓冲区大小时,要分批发送 static int sendData(int sockfd, char* buff, int nBytes) { size_t nSend = 0; do { size_t nLen = 0; //接收数据,直到收到指定的字节数 nLen = write(sockfd, buff + nSend, nBytes - nSend); nSend += nLen; if(nLen < 0 || nLen == 0){ //当写完或对方读端己关闭 if(nLen == 0) nSend = -1; break; } }while(nSend < nBytes); return nSend; } //发送一个基于自定义协议的message,发送的数据存放在buff中 int write_msg(int sockfd, char* buff, size_t len) { /*封装数据成自定义的格式*/ MSG msg; memset(&msg, 0, sizeof(msg)); strcpy(msg.head, "msghead"); memcpy(msg.buff, buff, len); msg.cbSizeContent = len; msg.checkNum = msg_check(&msg); /*发送自定义消息*/ int nRet = sendData(sockfd, (char*)&msg, sizeof(msg)); return nRet; } //读取一个基于自定义协议的message,读取的数据存放在buff中 int read_msg(int sockfd, char* buff, size_t len) { MSG msg; memset(&msg, 0, sizeof(msg)); size_t size = 0; //读取结构体 size = recvData(sockfd, (char*)&msg, sizeof(msg)); if(size == -1){ //另一方socket被关闭 return 0; }else if(size != sizeof(msg)){ return -1; } //进行校验码验证 unsigned int s = msg_check(&msg); if((s == (unsigned int)msg.checkNum) && (!strcmp("msghead", msg.head))){ memcpy(buff, msg.buff, len); return size; } return -1; }
//echo_tcp_client.c客户端程序与前一节相同
#include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <time.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include "msg.h" /*基于自定义协议的多进程服务端和客户端通信* 测试:telnet 127.0.0.1 xxxx http://xxx.xxx.xxx.xxx:端口号 注意:演示时可关闭服务器的防火墙,防火墙口被过滤 #service iptables status 查看防火墙 #service iptables stop 关闭防火墙 */ int sockfd; int bStop = 0; void sig_handler(int signo) { if(signo == SIGINT){ bStop = 1; printf("server close\n"); exit(1); } if(signo == SIGCHLD){ printf("child process deaded...\n"); wait(0); } } //显示客户端信息 void out_addr(struct sockaddr_in* addr) { //将端口从网络字节序转换成主机字节序 int port = ntohs(addr->sin_port); //获得IP地址 char ip[16] ={0}; //将ip地址从网络字节序转换成点分十分制 inet_ntop(AF_INET, &addr->sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)); printf("Client: %s(%d) connected\n", ip, port); } //服务程序 void do_service(int fd) { /*服务端和客户端进行读写操作(双向通信)*/ char buff[512]; while(1){ memset(buff, 0, sizeof(buff)); printf("start read and write...\n"); size_t size; //读取客户端发送过来的消息 if((size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff))) < 0){ printf("%s\n", buff); //测试 perror("protocol error"); break; }else if(size == 0){ //当客户端断开连接时而服务器试图去读取其 //数据,socket就类似管道,相当于客户端写端被关闭,这里read_msg //会返回0 printf("%s\n", buff); //测试 break; }else{ printf("%s\n", buff);//显示客户端发送的消息 //写回客户端(回显功能) if(write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0){ perror("protocol error"); if(errno == EPIPE){ //如果客户端己被关闭(相当于管道的读端关闭),会产生SIGPIPE信号 //将并errno设置为EPIPE break; } } } } } int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 2){ printf("usage: %s port\n", argv[0]); } //按ctrl-c时中止服务端程序 if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){ perror("signal sigint error"); exit(1); } //回收子进程 if(signal(SIGCHLD, sig_handler) == SIG_ERR){ perror("signal sigchld error"); exit(1); } /*步骤1:创建socket(套接字) *注:socket创建在内核中,是一个结构体 *AF_INET:IPv4 *SOCK_STREAM:tcp协议 */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*步骤2:将sock和地址(包括ip、port)进行绑定*/ struct sockaddr_in servAddr; //使用专用地址结构体 memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //往地址中填入ip、port和Internet地址族类型 servAddr.sin_family = AF_INET;//IPv4 servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //任一可用的IP if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) <0 ){ perror("bind error"); exit(1); } /*步骤3:调用listen函数启动监听 * 通知系统去接受来自客户端的连接请求 */ if(listen(sockfd, 10) < 0){ //队列中最多允许10个连接请求 perror("listen error"); exit(1); } /*步骤4:调用accept函数,从请求队列中获取一个连接 * 并返回新的socket描述符 * */ struct sockaddr_in clientAddr; socklen_t clientAddr_len = sizeof(clientAddr); while(!bStop){ //如果没有客户端连接,调用此函数后会阻塞,直至获得一个客户端连接 int fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddr_len); if(fd < 0){ perror("accept error"); continue; } /*步骤5:启动子进程去和客户端进行双向通信*/ pid_t pid = fork(); if(pid < 0){ continue; }else if(pid == 0){//child process //输出客户端信息 out_addr(&clientAddr); //处理客户端请求 do_service(fd); close(fd); break; }else{ //parent process /*步骤6: 关闭fd套接字*/ close(fd); } } close(sockfd); return 0; } /*输出结果 * [root@localhost 13.TCP]# bin/echo_tcp_server 8888 * Client: 127.0.0.1(40664) connected * start read and write... * abcdefg * start read and write... * 1234567890 * start read and write... * ^Cserver close * child process deaded... * server close */
//echo_tcp_server_th.c 服务端程序
#include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <memory.h> #include <time.h> #include <pthread.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include "msg.h" /*基于自定义协议的多线程服务端和客户端通信* 测试:telnet 127.0.0.1 xxxx http://xxx.xxx.xxx.xxx:端口号 注意:演示时可关闭服务器的防火墙,防火墙口被过滤 #service iptables status 查看防火墙 #service iptables stop 关闭防火墙 */ int sockfd; int bStop = 0; void sig_handler(int signo) { if(signo == SIGINT){ bStop = 0; printf("server close\n"); exit(1); } } //服务程序(与前一节例子几乎相同) void do_service(int fd) { /*服务端和客户端进行读写操作(双向通信)*/ char buff[512]; while(1){ memset(buff, 0, sizeof(buff)); size_t size; //读取客户端发送过来的消息 if((size = read_msg(fd, buff, sizeof(buff))) < 0){ perror("protocol error"); break; }else if(size == 0){ //当客户端断开连接时而服务器试图去读取其 //数据,socket就类似管道,相当于客户端写端被关闭,这里read_msg //会返回0 break; }else{ printf("%s\n", buff);//显示客户端发送的消息 //写回客户端(回显功能) if(write_msg(fd, buff, sizeof(buff)) < 0){ perror("protocol error"); if(errno == EPIPE){ //如果客户端己被关闭(相当于管道的读端关闭),会产生SIGPIPE信号 //将并errno设置为EPIPE break; } } } } } /*显示客户端信息(注意:与前一节的例子不同) *注意:fd指向一个socket,本质上socket是一个结构体 *其包含了通讯双方的IP、端口等信息 */ void out_fd(int fd) { struct sockaddr_in addr; socklen_t len = sizeof(addr); //从fd中获得客户端的相关信息并放置到sockaddr_in结构体中 if(getpeername(fd, (struct sockaddr*)&addr, &len) < 0){ perror("getpeername error"); return; } char ip[16]; memset(ip, 0, sizeof(ip)); int port = ntohs(addr.sin_port); //将网络字节序的IP地址转为点分十进制的字符串 inet_ntop(AF_INET, &addr.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)); printf("%16s(%5d) closed!\n", ip, port); } //线程函数 void* th_fn(void* arg) { int fd = (int)arg; do_service(fd); out_fd(fd); close(fd); return (void*)0; } int main(int argc, char* argv[]) { if(argc < 2){ printf("usage: %s port\n", argv[0]); } //按ctrl-c时中止服务端程序 if(signal(SIGINT, sig_handler) == SIG_ERR){ perror("signal sigint error"); exit(1); } /*步骤1:创建socket(套接字) *注:socket创建在内核中,是一个结构体 *AF_INET:IPv4 *SOCK_STREAM:tcp协议 */ sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /*步骤2:将sock和地址(包括ip、port)进行绑定*/ struct sockaddr_in servAddr; //使用专用地址结构体 memset(&servAddr, 0, sizeof(servAddr)); //往地址中填入ip、port和Internet地址族类型 servAddr.sin_family = AF_INET;//IPv4 servAddr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); //port servAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //任一可用的IP if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) <0 ){ perror("bind error"); exit(1); } /*步骤3:调用listen函数启动监听 * 通知系统去接受来自客户端的连接请求 */ if(listen(sockfd, 10) < 0){ //队列中最多允许10个连接请求 perror("listen error"); exit(1); } /*步骤4:调用accept函数,从请求队列中获取一个连接 * 并返回新的socket描述符 * */ //设置线程的分离属性 pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); while(!bStop){ //主线程负责调用accept去获得客户端的连接 //如果没有客户端连接,调用此函数后会阻塞,直至获得一个客户端连接 int fd = accept(sockfd, NULL, NULL); if(fd < 0){ perror("accept error"); continue; } /*步骤5:以分离方式启动子线程去和客户端进行双向通信 *注意:是以分离方式启动的,从而可以在子线程服务客户端结束时,由子 *线程自己回收其所占的资源 */ pthread_t th; int err; //以分离状态启动子线程 if((err = pthread_create(&th, &attr, th_fn, (void*)fd)) != 0){ perror("pthread create error"); } } pthread_attr_destroy(&attr); close(sockfd); return 0; } /*输出结果 * [root@localhost 13.TCP]# bin/echo_tcp_server_th 8888 * asdfasdf * asdfas * asdfasd * aaa * 127.0.0.1(40683) closed! * asdfasf * ads * 127.0.0.1(40682) closed! *^Cserver close */