摘要: 在UE4中在设置物体质心的时候一定要注意物体的Scale 刚开始用set center of mass 的时候遇到的问题可能会是我设置的center of mass offset是什么值?是world location还是相对于component中心的位置?答案是相对于component中心点的位置 阅读全文
posted @ 2018-06-22 14:17 7Kill 阅读(390) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UE4中的物理约束在linear和angular上有Free、Lock、Limit三种方式的自由度 Free和Lock比较容易理解,完全自由和锁定 在Limit上最开始理解上出了偏差,通过试验证明,Limit表示的意思是在目前这个位置上左右最多可以有多大范围的自由度 简单来说,就是Limit假如设置 阅读全文
posted @ 2018-06-22 14:04 7Kill 阅读(637) 评论(0) 推荐(0) 编辑