12 变量 常量 作用域
12 变量 常量 作用域
变量
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变量就是可以变化的量;
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Java是一种强类型语言,所以每个变量都必须声明其类型;
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
tayp varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。但狂神不建议这么做
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型;
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变量名必须是合法的标识符;
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变量声明是一条完整的语句,因此没一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
1.类变量
输出还得在方法里面
类里面 加static
2.实例变量
输出 new
方法外面类里面 不要加static
3.局部变量
在方法(如main方法)里面
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i=0 //局部变量
}
}
public class Domo08 {
//类变量 static
static double salary=2500
//属性:变量
//实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,会输出这个类型的默认值 0或者0.0(浮点数或整数);
//布尔值默认是false;
//除了基本类型,其余的都是null
String name; //用实例变量输出null
int age; //用实例变量输出0
public static void main(String[] args) { //main方法
//局部变量;
int i;//这样输出不了,必须要声明和初始化值
int i2=10;//这样可以输出,因为有初始值
System.out.println(i2);//10
System.out.println(salary);//2500
}
//其他方法 main是一种方法,这是另一种方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
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常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值
final double PI=3.14
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常量名一般使用大写字符
public class dome09 {
//static和final是修饰符,不存在先后顺序
static final double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//无论是static在前还是final在前输出都是3.14
}
}
变量的命名规范
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所有变量,方法,类名都要见名知义
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写:lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()