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金钟凯
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2018年10月30日
AssetBundle压缩/内部结构/下载和加载
摘要: 一、AssetBundle的压缩方式 Unity支持三种AssetBundle打包的压缩方式:LZMA, LZ4, 以及不压缩。 1、LZMA压缩方式 是一种默认的压缩形式,这种标准压缩格式是一个单一LZMA流序列化数据文件,并且在使用前需要解压缩整个包体。LZMA压缩是比较流行的压缩格式,能使压缩
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posted @ 2018-10-30 08:53 金钟凯
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