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设计模式(四)——一文搞清楚三种工厂模式

本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门

本文是转载文章,原文请参见原文


之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略。

这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处。

工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类。也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口。下面结合例子分析三者的区别。

简单工厂模式

首先是简单工厂模式,这里以工厂生产产品为例。

产品类的共同接口

1 1 package factory;
2 2 /**
3 3  * 
4 4  * @author CIACs
5 5  *
6 6  */
7 7 public interface Product {
8 8     //声明类所需继承的共同接口,也可以是抽象类
9 9 }

产品A

 1 package factory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class ProductA implements Product {
 8     public ProductA() {
 9         System.out.println("ProductA");
10     }
11 }

产品B

 1 package factory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class ProductB implements Product {
 8     public ProductB() {
 9         System.out.println("ProductB");
10     }
11 }[![复制代码](https://common.cnblogs.com/images/copycode.gif)](javascript:void(0);

工厂类

 1 package factory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class Factory {
 8     //可以在工厂类中添加任何你所需要的逻辑
 9     public static Product create(String str)
10     {
11         //生成ProductA
12         if(str.equalsIgnoreCase("ProductA"))
13         {
14             return new ProductA();
15         }
16         else
17             //生成ProductB
18             if(str.equalsIgnoreCase("ProductB"))
19             {
20                 return new ProductB();
21             }
22         return null;
23     }
24 
25 }

客户端

 1 package factory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class Client {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         //调用Factory的静态方法生成所要的类
10         Factory.create("productA");
11         Factory.create("ProductB");
12     }
13 }

控制台输出结果:

img

简单工厂模式实现了生成产品类的代码跟客户端代码分离,在工厂类中你可以添加所需的生成产品的逻辑代码,但是问题来了,优秀的java代码是符合“开放-封闭”原则的,也就是说对扩展开发,对修改关闭,如果你要加一个产品类C,你就要修改工厂类里面的生成产品的代码,在这里你就要增加if-else判断。对于这个问题,我们的工厂方法模式就可以解决这个问题。

工厂方法模式

接下来是工厂方法模式

产品类中增加了ProductC(其他产品类的代码是可以重用上面的,只要把包名更改了就行)。

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 
 8 public class ProductC implements Product {
 9     public ProductC() {
10         System.out.println("productC");
11     }
12 }

声明工厂接口

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public interface Factory {
 8     //声明产生产品类的方法
 9     public Product createProduct();
10 }

产生ProductA的FactoryA

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class FactoryA implements Factory {
 8     //实现工厂类的方法生成产品类A
 9     public Product createProduct()
10     {
11         return new ProductA();
12     }
13 
14 }

产生ProductB的FactoryB

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class FactoryB implements Factory {
 8     //实现工厂类的方法生成产品类B
 9     public Product createProduct()
10     {
11         return new ProductB();
12     }
13 }

产生ProductC的FactoryC

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class FactoryC implements Factory {
 8     //实现工厂类的方法生成产品类C
 9     public Product createProduct()
10     {
11         return new ProductC();
12     }
13 }

客户端

 1 package factoryMehtod;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class Client {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         Factory factory;
10         factory = new FactoryA();
11         factory.createProduct();
12         factory = new FactoryB();
13         factory.createProduct();
14         factory = new FactoryC();
15         factory.createProduct();
16     }
17 }

控制台输出结果:

img

工厂方法模式中我们把生成产品类的时间延迟,就是通过对应的工厂类来生成对应的产品类,在这里我们就可以实现“开发-封闭”原则,无论加多少产品类,我们都不用修改原来类中的代码,而是通过增加工厂类来实现。

但是这还是有缺点的,如果产品类过多,我们就要生成很多的工厂类。假如我们要实现的产品接口不止一个,也就是有多个产品接口,不同产品接口有对应的产品族。

什么是产品族呢?简单的理解就是,不同牌子产的车里面会有跑车类型,家庭类型,商用类型等的车,不同牌子的车的跑车类型的车可以组成一个产品族。对于这种情况我们可以采用抽象工厂模式。

抽象工厂模式

最后是抽象工厂模式,在这里我们为不同产品附加上对应的礼物,就是说ProductA中会有GiftA。

增加的Gift接口

1 package abstractFactory;
2 /**
3  * 
4  * @author CIACs
5  *
6  */
7 public interface Gift {
8     //声明产品赠品的接口,当然也可以是抽象类,同样为了简单就不声明方法了
9 }

GiftA类

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class GiftA implements Gift {
 8     public GiftA()
 9     {
10         System.out.println("GiftA");
11     }
12 }

GiftB类

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class GiftB implements Gift {
 8     public GiftB()
 9     {
10         System.out.println("GiftB");
11     }
12 }

Factory接口

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *声明Product类工厂和Gift类工厂的工同工厂接口
 6  */
 7 public interface Factory {
 8     public Product createProduct();
 9     public Gift createGift();
10 
11 }

生成ProductA和GiftA的FactoryA

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *FactoryA可以生成ProductA和GiftA
 6  */
 7 public class FactoryA implements Factory {
 8     @Override
 9     public Product createProduct()
10     {
11         return new ProductA();
12     }
13     @Override
14     public Gift createGift()
15     {
16         return new GiftA();
17     }
18 }

生成ProductB和GiftB的FactoryB

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *FactoryB可以生成ProductB和GiftB
 6  */
 7 public class FactoryB implements Factory {
 8     @Override
 9     public Product createProduct() {
10         return new ProductB();
11     }
12     @Override
13     public Gift createGift() {
14         return new GiftB();
15     }
16 
17 }

客户端

 1 package abstractFactory;
 2 /**
 3  * 
 4  * @author CIACs
 5  *
 6  */
 7 public class Client {
 8     public static void main(String[] args) {
 9         Factory factory;
10         factory = new FactoryA();
11         factory.createProduct();
12         factory.createGift();
13         factory = new FactoryB();
14         factory.createProduct();
15         factory.createGift();
16     }
17 }

控制台输出结果:

img

抽象工厂模式中我们可以定义实现不止一个接口,一个工厂也可以生成不止一个产品类,抽象工厂模式较好的实现了“开放-封闭”原则,是三个模式中较为抽象,并具一般性的模式。我们在使用中要注意使用抽象工厂模式的条件。

posted @ 2020-03-03 16:22  程序员自由之路  阅读(411)  评论(0编辑  收藏  举报