20145315 《Java程序设计》第六周学习总结

20145315 《Java程序设计》第六周学习总结

教材学习内容总结

第十章:输入输出

10.1.1

数据有来源与目的,衔接两者的是串流对象。

  • read()方法每次尝试读取数据,并返回实际读入的,只要不是负一,就表示读到数据。

  • write()方法,指定要写出的数组,初始索引与数据长度。

10.1.2

  • 标准输入与输出System.in和Sestem.out,可以使用Syestem.setIn()方法,重新指定标准输入来源。在执行时可以用>将输出结果导向指定文档。
  • FileInputStream与FileOutputSteam:指定文件名创建实例,开启,然后读取,写入数据,不使用时要用close()关闭。
  • ByteArrayInputStream与ByteArrayInputStream:指定byte数组创建实例

10.1.3

打包器只是做一些加工处理,所以就称为装饰器。

  • BufferedInputStream与BufferedOutoutStream :提供缓存区,提高效率。
  • DateInputStream与DateOutputStream : 自动转化类型
  • objectInputStream和ObjectOutputStream:将对象整个储存下来,之后再读入还原为对象。

10.2.1

Reader与Writer读入或者写入字符

10.2.2

  • InputStreamReader和OutputStreamWriter:将字节数据转换为对应的编码字符
  • BufferedReader与BuffereWriter:提供缓存区,提高效率。
  • PrintWriter

第十一章:线程与并行API

11.1.1

有时候需要设计程序拥有多个流程,也就是多线程程序。类操作java.lang.Runnable接口,接入点是run();通过Thread实例来执行Runnable实例定义的run方法,启动线程必须调用Thread的start方法。

11.1.2

定义线程的方法:

  • extends Thread
  • implements Runnable:有弹性

11.1.3

  • Deamon线程:如果一个Thread标示为Deamon,在所有非Deamon线程结束时,JVM自动会终止。

  • Thread基本状态图:优先权高的先执行,否则输流执行。

  • 安插线程:join方法,先完成插入的线程,再回到原来的线程。

  • 停止线程:视需求操作。

11.1.4

每个线程都属于某个线程组群,可以自行定义线程组群。

11.1.5

在竞速情况下,脱离原本应管控的条件的类为不具备线程安全的类。

  • synchronized(执行该方法必须获得该实例的锁定):在方法上加上synchronized关键字,或者在描述句上加上它。如果使用不当会造成死结。

11.1.6

wait(),notify(),notifyall()是object定义的方法,可以通过他们控制线程释放对象的锁定,或者通知线程参与锁定竞争。

11.2.1

  • lock:可以lock()取得对象锁定和unlock()解除锁定。调用trylock()时,如果不能锁定并不会发生阻断,而是返回fouse,无论成功与否都要解除锁定。
  • RwadWriteLock接口:定义了读取锁定与写入锁定行为,提高效率。
  • StampedLock:用来操作乐观读取,用于读取线程多而写入线程少的情况。先判断,再考虑是否真正锁定。
  • condition:取得多个conditon实例,可以有多个等待集合,提高效率。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
目标 5000行 30篇 400小时
第六周 600/600 2/2 40/40

参考资料

posted @ 2016-04-10 14:28  君知らない  阅读(151)  评论(1编辑  收藏  举报