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2013年7月10日
AS3.0的int uint Number的使用原则
摘要: int uint Number的使用原则:1、能用整数值时优先使用:int uint2、整数值有正负时使用:int3、只处理正整数时使用:uint4、处理好和颜色相关的值时使用:uint5、碰到或可能碰到浮点数时使用:Number定义常量用关键字const 如:const a:uint=10; 改变常量的值会报错
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posted @ 2013-07-10 22:53 yexingwen
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