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Andy_Cheng
无论是软件还是人生,我们都在期待预期的结果与实际的目标更加的接近。
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2017年9月5日
测试用例设计方法 - 场景分析法
摘要: 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的。象GUI软件、游戏等。事件触发时的情景并形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成了事件流。这种在软件设计方面的思想可以引入到软件测试中,可以生动地 描绘出事件触发时的情景,有利于设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 在测试一个软件的时候
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posted @ 2017-09-05 13:19 Andy_Cheng
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