typedef用法
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
int jian(int a, int b)
{
return a - b;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 1.基本数据类型
typedef int MALATANG;
// 2.用在数组,给数组起别名
typedef int ARRAY[5]; // int a[5]; 数组长度为5
ARRAY a1 = {1,2,3,4,5},b1 = {5,4,3,2,1}; // int a1[5],b1[5];
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\t", a1[i]);
}
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\t", b1[i]);
}
printf("\n");
// 3.给结构体起别名
struct Person{
char *name;
int age;
};
typedef struct Person P;
typedef struct Car{
int lunzi;
int speed;
}MYCAR; // 表示把结构体起个别名 MYCAR
MYCAR car1 = {4, 200};
// 给匿名的结构体起个别名
typedef struct {
int screenSize;
int ram;
}IPHONE;
// 用新类型定义结构体变量
IPHONE iphone4 = {4,5};
// 4.给枚举类型起别名
typedef enum Sex{kSexMan, kSexWomen, kSexYao}ISEX; // ISEX别名
// WEEKDAY也是别名
typedef enum {Mon,Tue,Wed,Fri}WEEKDAY;
// 给枚举类型起个别名S;
typedef enum Sex S;
S s1,s2;
s1 = kSexYao;
printf("%d\n", s1);
// 5.给函数指针
// 指向函数的指针
int (*p)(int, int); // 函数指针
// 给函数中指针起别名
typedef int (*FUN)(int, int); // FUN是一个别名
FUN f1,f2; // f1和f2都是函数指针
f1 = sum;
printf("%d\n", f1(61,23));
return 0;
}