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李通
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2017年10月11日
Unity 高级知识
摘要: <一>NetworkManager 类创建服务器和客户端 <1>NetworkServer类负责创建服务器监听接口,管理客户端的连接 它也负责处理游戏相关的一些特性 :玩家管理 ,监听,卵生对象和消息处理 Server方法 静态方法 功能 Listen 根据指定端口开启服务器 RegisterHan
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posted @ 2017-10-11 22:35 李通
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