prototype-1.3.1框架中的类继承实现机制
在prototype-1.3.1框架中,首先为每个对象都定义了一个extend方法:
//为Object类添加静态方法:extend
Object.extend = function(destination, source) {
for(property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
//通过Object类为每个对象添加方法extend
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
Object.extend方法很容易理解,它是Object类的一个静态方法,用于将参数中source的所有属性都赋值到destination对象 中,并返回destination的引用。下面解释一下Object.prototype.extend的实现,因为Object是所有对象的基类,所以 这里是为所有的对象都添加一个extend方法,函数体中的语句如下:
Object.extend.apply(this,[this,object]);
这一句是将Object类的静态方法作为对象的方法运行,第一个参数this是指向对象实例自身;第二个参数是一个数组,包括两个元素:对象本身和传进来 的对象参数object。函数功能是将参数对象object的所有属性和方法赋值给调用该方法的对象自身,并返回自身的引用。有了这个方法,下面看类继承 的实现:
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//定义extend方法
Object.extend = function(destination, source) {
for (property in source) {
destination[property] = source[property];
}
return destination;
}
Object.prototype.extend = function(object) {
return Object.extend.apply(this, [this, object]);
}
//定义class1
function class1(){
//构造函数
}
//定义类class1的成员
class1.prototype={
method:function(){
alert("class1");
},
method2:function(){
alert("method2");
}
}
//定义class2
function class2(){
//构造函数
}
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=(new class1()).extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
//创建两个实例
var obj1=new class1();
var obj2=new class2();
//试验obj1和obj2的方法
obj1.method();
obj2.method();
obj1.method2();
obj2.method2();
//-->
</script>
从运行结果可以看出,继承被正确的实现了,而且派生类的额外成员也可以以列表的形式加以定义,提高了代码的可读性。下面解释继承的实现:
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=(new class1()).extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
上段代码也可以写为:
//让class2继承于class1并定义新成员
class2.prototype=class1.prototype.extend({
method:function(){
alert("class2");
}
});
但因为extend方法会改变调用该方法对象本身,所以上述调用会改变class1的prototype的值,犯了和以前一样的错误。在 prototype-1.3.1框架中,巧妙的利用new class1()来创建一个实例对象,并将实例对象的成员赋值给class2的prototype。其本质相当于创建了class1的prototype 的一个拷贝,在这个拷贝上进行操作自然不会影响原有类中prototype的定义了。