数据结构与算法--二叉树入门(链式存储)
树的定义
。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是
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每个结点有零个或多个子结点,比如:B结点有一个D字节点,G结点没有子节点
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没有父结点的结点为根结点,比如:A结点
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每一个非根结点只有一个父结点,比如:C结点只有A结点为父节点
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每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树,比如:结点D、G、H、I 为B的一颗子树
树的相关术语
一个结点含有的子树的个数
叶结点: 度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点,比如:G,H,I,J,F
分支结点: 度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点,比如:B,C,D,E
结点的层次: 从根结点开始,根结点的层次为1,根结点的直接后继层次为2,以此类推
将树中的结点,
树的度: 树中所有结点的度的最大值,比如:D结点的度为3,所以此棵树的度为3
树的高度(深度):树中结点的最大层次,比如:此棵树的深度为4
森林:将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
孩子结点: 一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点,比如:B结点的孩子结点为D,D结点的孩子结点为G、H、I
双亲结点(父结点):一个结点的直接前驱结点称为该结点的双亲结点,比如:D结点的双亲结点为B
兄弟结点: 同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点,比如:结点G、H、I为兄弟结点
二叉树是n(n>=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树组成
二叉树有五种基本形态:二叉树可以是空集;根可以有空的左子树或右子树;或者左、右子树皆为空
二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)
二叉树的特点
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每个结点最多有两颗子树,所以二叉树中不存在度大于2的结点
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即使树中某结点只有一棵子树,也要区分它是左子树还是右子树
二叉树的性质
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在二叉树的第i层上最多有 2(i-1)个节点 。(i>=1)
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二叉树中如果深度为k,那么最多有 2k - 1 个节点。(k>=1)
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n0=n2+1 , n0表示度数为0的节点数,n2表示度数为2的节点数。即度为0的节点数=度为2的节点数+1
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在完全二叉树中,具有n个节点的完全二叉树的深度为log2n+1,其中log2n是向下取整
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(1) 若 i=1,则该结点是二叉树的根,无双亲, 否则编号为 [i/2] 的结点为其双亲结点
(2) 若 2i>n,则结点i为叶子结点,该结点无左孩子, 否则编号为 2i 的结点为其左孩子结点
(3) 若 2i+1>n,则该结点无右孩子结点, 否则编号为2i+1 的结点为其右孩子结点
满二叉树
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值
满二叉树的特点
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叶子只能出现在最下一层。出现在其它层就不可能达成平衡
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非叶子结点的度一定是2
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在同样深度的二叉树中,满二叉树的结点个数最多,叶子数最多
完全二叉树
完全二叉树:对一颗具有n个结点的二叉树按层编号,如果编号为i(1<=i<=n)的结点与同样深度的满二叉树中编号为i的结点在二叉树中位置完全相同,则这棵二叉树称为完全二叉树
完全二叉树: 叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边
完全二叉树的特点
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叶子结点只能出现在最下层和次下层
-
-
倒数第二层若存在叶子结点,一定在右部连续位置
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如果结点度为1,则该结点只有左孩子,即没有右子树
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同样结点数目的二叉树,完全二叉树深度最小
注:满二叉树一定是完全二叉树,但反过来不一定成立
二叉查找树的创建
二叉树设计
二叉树的存储结构有两种,分别为顺序存储和链式存储
顺序存储只适用于完全二叉树
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顺序存储的完全二叉树的特征(n表示二叉树中第几个元素,按0开始编号)
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第n个元素的左子节点为2n+1
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第n个元素的右子节点为2n+2
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第n个元素的父节点为(n-1)/2
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-
如果想顺序存储普通二叉树,需要提前将普通二叉树转化为完全二叉树
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普通二叉树转完全二叉树的方法很简单,只需给二叉树额外添加一些节点,将其"拼凑"成完全二叉树即可
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发现二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,设计一个结点类来描述结点这个事物。
采用链式存储。由二叉树定义可知,二叉树的每个结点最多有两个孩子。因此,可以将结点数据结构定义为一个数据和两个指针域。
public class Node<Key,Value> {
/**存储值*/
public Value value;
/**存储键*/
public Key key;
/**记录左子节点*/
public Node left;
/**记录右子节点*/
public Node right;
public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
this.value = value;
this.key = key;
this.left = left;
this.right = right;
}
}
二叉查找树实现
插入方法put实现思想
如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点
如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点
如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可
查询方法get实现思想
从根节点开始:
如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点
如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点
如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value
删除方法delete实现思想
找到被删除结点
找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
删除右子树中的最小结点
让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {
/**记录根节点*/
private Node root;
/**记录树中结点的个数*/
private int N;
public BinaryTree() {
}
/**向树中插入一个键值对*/
public void put(Key key,Value value){
root = put(root, key, value);
}
/**给指定树x上,添加一个键值对,并返回添加后的新树*/
private Node put(Node x,Key key,Value value){
//1.如果x子树为空
if (x == null) {
N++;
return new Node(key,value,null,null);
}
//2.如果x子树不为空,比较x的键和key的大小
int compare = key.compareTo((Key) x.key);
if (compare < 0){
//2.1如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
x.left = put(x.left,key,value);
}else if (compare > 0){
//2.2如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
x.right = put(x.right,key,value);
}else{
//2.3如果key等于x结点的键,则替换x结点的值
x.value = value;
}
return x;
}
/**根据key,从树中找出对应的值*/
public Value get(Key key){
return get(root,key);
}
/**从指定的树x中,找出key对应的值*/
private Value get(Node x,Key key){
//1.如果x树为空
if (x == null) {
return null;
}
//2.如果x子树不为空,比较x的键和key的大小
int compare = key.compareTo((Key) x.key);
if (compare < 0){
//2.1如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
return get(x.left,key);
}else if (compare > 0){
//2.2如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
return get(x.right,key);
}else{
//2.3如果key等于x结点的键,则返回x结点的值
return (Value) x.value;
}
}
/**根据key,删除树中对应的键值对*/
public void delete(Key key){
root = delete(root,key);
}
/**删除指定树x上的键为key的键值对,并返回删除后的新树*/
private Node delete(Node x,Key key){
//1.如果x树为空
if (x == null) {
return null;
}
//2.如果x子树不为空,比较x的键和key的大小
int compare = key.compareTo((Key) x.key);
if (compare < 0){
//2.1如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
x.left = delete(x.left,key);
}else if (compare > 0){
//2.2如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
x.right = delete(x.right,key);
}else{
//元素个数减1
N--;
//2.3如果key等于x结点的键,完成真正的删除操作,要删除的结点就是x
//2.3.1得到右子树中最小的结点
//1.如果当前结点的右子树不存在,则直接返回当前结点的左子结点
if (x.right == null) {
return x.left;
}
//2.如果当前结点的左子树不存在,则直接返回当前结点的右子结点
if (x.left == null) {
return x.right;
}
//3.当前结点的左右子树都存在
// 3.1找到右子树中最小的结点
Node minNode = x.right;
while (minNode.left != null) {
minNode = minNode.left;
}
//3.2删除右子树中最小的结点
Node n = x.right;
while (n.left != null) {
if (n.left.left == null) {
n.left = null;
}else {
//变换n结点
n = n.left;
}
}
//让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树
minNode.left = x.left;
//让被删除结点的右子树称为最小结点 minNode的右子树
minNode.right = x.right;
//让被删除结点的父节点指向最小结点minNode
x = minNode;
}
return x;
}
/**获取树中元素的个数*/
public int size(){
return N;
}
}
查找二叉树中最小的键
/**找出树中最小的键*/
public Key min(){
return (Key) min(root).key;
}
/**找出最小的键在树x中的结点*/
private Node min(Node x){
//如果x存在左点,则继续寻找最小键所在结点,如果没有则直接返回最小键所在的结点
if (x.left != null) {
return min(x.left);
}else{
return x;
}
}
查找二叉树中最大的键
/**找出树中最大的键*/
public Key max(){
return (Key) max(root).key;
}
/**找出最大的键在树x中的结点*/
private Node max(Node x){
//如果x存在右节点,则继续寻找最大键所在结点,如果没有则直接返回最大键所在的结点
if (x.right != null) {
return max(x.right);
}else{
return x;
}
}
二叉树的基础遍历
搜索路径
把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
前序遍历
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
中序遍历
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
后序遍历
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
如果分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到的结果如下:
前序遍历
实现步骤
-
把当前结点的key放入到队列中
-
找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
-
找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
/**使用前序遍历,获取整个树中的所有键*/
public Queue<Key> preErgodic(){
Queue<Key> keys = new LinkedList<>();
preErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**使用前序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中*/
private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
if (x == null) {
return;
}
//1.把当前结点的key放入到队列中
keys.add((Key) x.key);
//2.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
if (x.left != null) {
preErgodic(x.left,keys);
}
//3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
if (x.right != null) {
preErgodic(x.right,keys);
}
}
实现步骤
-
找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
-
把当前结点的key放入到队列中
-
找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
/**使用中序遍历,获取整个树中的所有键*/
public Queue<Key> midErgodic(){
Queue<Key> keys = new LinkedList<>();
midErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**使用中序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中*/
private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
if (x == null) {
return;
}
//1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
if (x.left != null) {
midErgodic(x.left,keys);
}
//2.把当前结点的key放入到队列中
keys.add((Key) x.key);
//3.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
if (x.right != null) {
midErgodic(x.right,keys);
}
}
后序遍历
-
找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
-
找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
-
/**使用后序遍历,获取整个树中的所有键*/
public Queue<Key> afterErgodic(){
Queue<Key> keys = new LinkedList<>();
afterErgodic(root,keys);
return keys;
}
/**使用后序遍历,把指定树x中的所有键放入到keys队列中*/
private void afterErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
if (x == null) {
return;
}
//1.找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
if (x.left != null) {
afterErgodic(x.left,keys);
}
//2.找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
if (x.right != null) {
afterErgodic(x.right,keys);
}
//3.把当前结点的key放入到队列中
keys.add((Key) x.key);
}
二叉树的层序遍历
实现步骤
创建队列,存储每一层的结点
使用循环从队列中弹出一个结点
2.1获取当前结点的key
2.2如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
2.3如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中
/**使用层序遍历,获取整个树中的所有键*/
public Queue<Key> layerErgodic(){
//存储键的队列
Queue<Key> keys = new LinkedList<>();
//存储键所在的结点
Queue<Node> nodes = new LinkedList<>();
//先把根节点放在nodes中
nodes.add(root);
Node n = null;
while (!nodes.isEmpty()) {
//从队列中弹出一个节点,将该结点的键放到keys中
n = nodes.poll();
keys.add((Key) n.key);
//判断当前结点是否还有左孩子结点,如果有,将其加入nodes队列中
if (n.left != null) {
nodes.add(n.left);
}
//判断当前结点是否还有右孩子结点,如果有,将其加入nodes队列中
if (n.right != null) {
nodes.add(n.right);
}
}
return keys;
}
二叉树应用问题
二叉树的最大深度问题
给定一棵树,请计算树的
实现步骤
如果根结点为空,则最大深度为0
计算左子树的最大深度
计算右子树的最大深度
当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
/**计算整个树的最大深度*/
public int maxDepth(){
return maxDepth(root);
}
/**计算指定树x的最大深度*/
private int maxDepth(Node x){
//1.如果根结点为空,则最大深度为0
if (x == null) {
return 0;
}
//x的最大深度
int max = 0;
//左子树的最大深度
int maxL = 0;
//右子树的最大深度
int maxR = 0;
//2.计算x结点左子树的最大深度
if (x.left != null) {
maxL = maxDepth(x.left);
}
//3.计算x结点右子树的最大深度
if (x.right != null) {
maxR = maxDepth(x.right);
}
//4.当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1
max = maxL > maxR ? maxL + 1 : maxR + 1;
return max;
}
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