Live2D
摘要: 如果你有写数据来之不易,并且希望每次都可以方便的读取,那么存储为一个对象是一个很不错的解决方法 方法一、 方法二、 注: cPickle包: cPickle包的功能和用法与pickle包几乎完全相同 (其存在差别的地方实际上很少用到),不同在于cPickle是基于c语言编写的,速度是pickle包的 阅读全文
posted @ 2019-03-14 22:57 -涂涂- 阅读(2792) 评论(0) 推荐(0) 编辑