摘要: 1.ThreadLocal的使用 ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键,任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据ThreadLocal对象查询到绑定到这个线程上的值。它的作用就是为每一个线程都创建一个变量副本,并且线程可以修改自己 阅读全文
posted @ 2019-02-28 09:36 51life 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑