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摇摆的蒜头酥
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2009年3月17日
设计模式学习02-观察者模式
摘要: 定义 The Observer pattern defines a one-to-many dependency between objects so that when one changes state, all of its dependents are notified and updated automatically. 观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖关系,这样当一个对象的状态发...
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posted @ 2009-03-17 21:02 摇摆的蒜头酥
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