会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
甄卓岸
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年10月26日
假如我们的坦克继续前进队——需求改进&系统设计
摘要: 需求和原型改进 在上个星期的《需求说明书》课堂讨论中,老师提出了游戏的用户界面的设计问题。 经过小组成员的讨论后,我们的想法如下:设计关卡基于时间和人手问题难以实现因此改为一关的形式,以便有更多的时间出开发趣味性更高的道具。游戏分为敌我双方,主要参与战斗的坦克有玩家控制,敌人坦克可以智能随机出现在屏
阅读全文
posted @ 2018-10-26 22:15 甄卓岸
阅读(279)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告