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甄卓岸
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2018年11月13日
事后分析
摘要: 在软件《坦克大战》正式版发布之后,我们队员关于软件的成功发布召开了一次会议,会议一改往日紧迫的氛围。会议上我们分享了软件发布的喜悦,并互相对各自进行了评价。除此之外我们重点分析了我们的软件《坦克大战》。 a、在项目里我们有满意的地方自然也有遗憾之处,对此我们做了以下总结: 关于《坦克大战》基本功能得
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posted @ 2018-11-13 23:31 甄卓岸
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2018年11月9日
测试与发布
摘要: Alpha版本发布说明 本团队所作项目为坦克大战小游戏,具体功能如下: 开始界面,点击即可开始游戏 游戏内界面 通关界面 游戏结束界面 Alpha版本测试报告 1、关于bug 出现敌方坦克阵亡时血条不消失的bug(已解决) 运行程序jar无法运行(已解决) 2、我们产品是游戏《坦克大战》,面对用户为
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posted @ 2018-11-09 23:09 甄卓岸
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2018年10月26日
假如我们的坦克继续前进队——需求改进&系统设计
摘要: 需求和原型改进 在上个星期的《需求说明书》课堂讨论中,老师提出了游戏的用户界面的设计问题。 经过小组成员的讨论后,我们的想法如下:设计关卡基于时间和人手问题难以实现因此改为一关的形式,以便有更多的时间出开发趣味性更高的道具。游戏分为敌我双方,主要参与战斗的坦克有玩家控制,敌人坦克可以智能随机出现在屏
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posted @ 2018-10-26 22:15 甄卓岸
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2018年9月15日
个人项目:WC
摘要: Github项目地址:https://github.com/RicyGray/wc.exe PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 10 5 · Estimate · 估计这个任务需要多少时间 10
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posted @ 2018-09-15 11:30 甄卓岸
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