摘要:
1,判断是否已经创建了快捷方式(在某些moto的机型中需要判断)private boolean hasShortcut(){ boolean isInstallShortcut = false; final ContentResolver cr = mapViewActivity.getContentResolver(); final String AUTHORITY ="com.android.launcher.settings"; final Uri CONTENT_URI = Uri.parse("content://" +AUTH... 阅读全文
摘要:
Android字体闪烁动画,使用线程和Timer实现public class ActivityMain extends Activity { public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); spark(); } private int clo = 0; public void spark() ... 阅读全文
摘要:
有时候我们需要在游戏或应用中用一些符合我们样式的提示框(AlertDialog)以下是我在开发一个小游戏中总结出来的.希望对大家有用.先上效果图:下面是用到的背景图或按钮的图片经过查找资料和参考了一下例子后才知道,要实现这种效果很简单.就是在设置alertDialog的contentView.以下的代码是写在Activity下的,代码如下:public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {// 如果是返回键,直接返回到桌面if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK || keyCode == KeyEven 阅读全文