镜面反射

这两天熟悉的朋友该知道我情绪不太好。但总不能借着由头,便拖期延稿诉衷肠。毕竟消除恐惧的最好方法就是面对恐惧。微笑着面对它,坚持才是胜利,加油!奥利给!

01、题目示例

王者荣耀新赛季出了个“镜”,那我也出个“镜”呗。那个不会玩,这个总该会“玩”吧?

第858题:镜面反射
有一个特殊的正方形房间,每面墙上都有一面镜子。除西南角以外,每个角落都放有一个接受器,编号为 0,1,以及 2。正方形房间的墙壁长度为 p,一束激光从西南角射出,首先会与东墙相遇,入射点到接收器 0 的距离为 q 。返回光线最先遇到的接收器的编号(保证光线最终会遇到一个接收器)。

示例:

输入: p = 2, q = 1
输出: 2
解释: 这条光线在第一次被反射回左边的墙时就遇到了接收器 2 。
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上面的题目绕得很,大概就是这么个意思:

02、题目分析

这是一道数学题...不喜勿喷


我们知道光是由西南角发出的,也就是左下角。发出之后可能会出现多种情况(注意,下图略过了部分光线反射的情况)。看起来是十分复杂,无迹可寻。

但是如果我们把光线的运动轨迹拆开来看,就可以观测到,光线每经过一次折反,都会在纵向距离上移动 q(首次与东墙相距的距离)。同时,一旦其向上行走的距离为 p 的整数倍,就一定会碰到某个接收点注意:这里我们不需要考虑北面墙是否存在,根据光的反射定律可得)可以参考一下下面这张图:

问题变得简单了,光线最终向上走的距离,其实就是 p 和 q 的最小公倍数。我们设最小公倍数为 L,会发现如果 L 是 p 的奇数倍,光线则到达北墙(可以参考上面的图)当 L 是 p 的 偶数倍,光线将会射到南墙


问题来了,如果光线是射向南墙,因为只有一个接收器了,必定只能遇到接收器 0。但是如果射到了北墙,如何区分是 1 和 2。这回到了一个初中数学题,我们可以通过光线与东西墙的接触次数,来判断最终的落点是 1 还是 2。


根据分析,得出代码(这道题应该不需要给多语言版本吧,都长一样....):

//JAVA
class Solution {    
    public int mirrorReflection(int p, int q) {        
        int m = p, n = q;        
        int r;        
        while (n > 0) {            
            r = m % n;            
            m = n;            
            n = r;        
        }        
        if ((p / m) % 2 == 0) {            
            return 2;        
        } else if ((q / m) % 2 == 0) {
            return 0;        
        } else {            
            return 1;       
        }   
    }
}
复制代码

执行结果:

这道题学会了吗?如果不会就不要玩镜了吧(皮一个)。


快来评论区留下你的想法吧!


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作者:小浩算法
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来源:掘金
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posted @ 2020-10-24 18:17  5118会员优惠码  阅读(177)  评论(0编辑  收藏  举报

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