摘要: Unity的基础用法 1、创建一个UnityContainer对象。 2、通过UnityContainer对象的RegisterType方法来注册对象与对象之间的关系。 3、通过UnityContainer对象的Resolve方法来获取指定对象关联的对象。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using Microsoft.Practices.Unity;using Microsoft.Practices.Unity.Configuration;namespace Un 阅读全文
posted @ 2012-02-01 17:03 虎头 阅读(5020) 评论(0) 推荐(2) 编辑