【学习笔记】分块

众所周知,分块是一种比较暴力的数据结构。

虽说分块效率不高,但它能处理一些树状数组和线段树难以维护的东西(尤其是不具备可拆分性和可合并性的东西)。

分块遵循整块维护,块内暴力的原则。所以我们一般先考虑一个暴力算法,再使用分块优化。

建立分块:

我们定义一个分块的结构体 b,分别存储每个块的首尾。

对于每个块的第一个元素的下标,我们将其设为上一个块的最后一个元素的下标加 1。对于每个块的最后一个元素的下标,就是这个块的左端点加上一个块长再减 1

因为可能会出现 n 不是块长或块的个数的倍数的情况,所以我们强制令最后一个块的末尾为序列长度 n

最后,我们还要标记每个下标属于的块的编号。这非常有用,所有分块题都需要。

我们一般将块的个数和块长设为 n(为什么下文会提到)。

带修莫队:那我走?(雾)

//一般来说所有分块题都要维护左右端点,当然有的题目还要维护额外的信息
struct blocks{
    int l,r;//块的左右端点
} b[SqrtN];
int belong[N];//belong[i]表示下标i属于的块的编号
int block_cnt,block_len;//块的个数,块长
void build_block(){
	block_cnt = block_len = (int)sqrt(n);
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
		b[i].l = b[i - 1].r + 1;
		b[i].r = b[i].l + block_len - 1;
	}
	b[block_cnt].r = n;//上文讲了的
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++)
		for(int j = b[i].l;j <= b[i].r;j++)
			belong[j] = i;
}

区间查询:

引入中说,分块遵循整体维护,块内暴力的原则。

所以分块查询一般套路如下:

如果查询两端点在同一块内,直接暴力,复杂度 O(s)s 为块长。

否则,我们把询问拆分成三部分:

首先是两个散块,即左端点到左端点所在块的末尾,以及右端点所在块的开头到右端点两段,这两段也是暴力,复杂度也是 O(s)

其次是中间的整块(也可能没有),对于这些部分,我们需要对它们维护一些信息,这样就可以降低整块查询的复杂度(至多不能超过 O(s)),否则,分块算法就会退化成原版的暴力。

假定单整块查询的复杂度是 O(1),那么多个整块查询的复杂度是 O(ns),即跟块的数量同级。所以整个查询时间复杂度为 O(s+ns)

在建立分块中说了,一般将块的个数和块长设为 n。由均值不等式,O(s+ns)s=n 时,取到最小值 O(n)(均值不等式不用我说了吧)。

拿到一道分块题,我们可以先取块长 s=n,发现有更优解再调整块长。

例题1:教主的魔法

非常经典的带修分块题。

查询一个区间有多少个大于 C 的数其实很难用线段树或树状数组维护(树套树还是可以的),但本题的修改是区间加,这样树套树差不多也萎了,所以考虑分块。

还是一样先设块长和块的个数为 n,建好分块。

先考虑暴力解法。很容易想到用一个临时数组,复制下要查询的区间 [l,r],对这个数组排序再二分。

这样的暴力算法单次复杂度修改 O(n),查询 O(nlogn),显然过不了。

因此,我们考虑分块,接下来分别优化修改和查询。

学过线段树的肯定知道“懒标记”这个东西,懒标记用到分块上同样适用。

还记得分块的整块维护,块内暴力的原则吗?修改也是一样的。

和查询类似,当左右端点在同一块内时,直接暴力修改,复杂度 O(n)

否则,分别暴力修改左端点 l 到左端点 l 所在块的右边界和右端点 r 所在块的右边界到右端点 r,复杂度 O(n)

对于每个整块,将这些整块的标记都加上 W,代表这些整块的数都要加上 W,复杂度 O(n)

那么查询呢?

按照暴力的思路,我们应该对每个块内排序再二分。所以我们可以先预处理,对每个块内排序。但是每次要修改怎么办呢?

我们可以发现:对于一个单调递增的序列,整体加一个数是不会改变其单调性的,所以对于整块,只用打标记即可。

对于两个散块,暴力加后直接复制到临时数组上排序,复杂度 O(nlogn)

这样查询就简单了,在每个块内二分查找即可。

#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int N = 1e6 + 9,SqrtN = 1e3 + 9;
int n,q;
int a[N],tmp[N];
struct blocks{
	int l,r,add;//额外维护一个标记
} b[SqrtN];
int belong[N];//belong[i]表示下标i属于的块的编号
int block_cnt,block_len;
void block_sort(int block_id){
	int l = b[block_id].l,r = b[block_id].r;
	for(int i = l;i <= r;i++)
		tmp[i] = a[i];
	sort(tmp + l,tmp + r + 1);
}
void build_block(){
	block_cnt = block_len = (int)sqrt(n);
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
		b[i].l = b[i - 1].r + 1;
		b[i].r = b[i].l + block_len - 1;
	}
	b[block_cnt].r = n;
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
		block_sort(i);//块内排序
		for(int j = b[i].l;j <= b[i].r;j++)
			belong[j] = i;
	}
}
void update(int l,int r,int k){
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	if(pos_l == pos_r){
		for(int i = l;i <= r;i++)
			a[i] += k;
		block_sort(pos_r);
		return;
	}
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
		a[i] += k;
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++)
		a[i] += k;
	for(int i = pos_l + 1;i <= pos_r - 1;i++)
		b[i].add += k;
  	block_sort(pos_l);
	block_sort(pos_r);
}
int query(int l,int r,int k){
	int ret = 0;
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	if(pos_l == pos_r){
		for(int i = l;i <= r;i++)
			if(a[i] + b[pos_l].add >= k)
				ret++;
		return ret;
	}
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
		if(a[i] + b[pos_l].add >= k)
			ret++;
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++)
		if(a[i] + b[pos_r].add >= k)
			ret++;
	for(int i = pos_l + 1;i <= pos_r - 1;i++){
		int L = b[i].l,R = b[i].r;
		int pos = lower_bound(tmp + L,tmp + R + 1,k - b[i].add) - tmp;
		ret += b[i].r - pos + 1;
	}
	return ret;
}
signed main(){
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin >> n >> q;
	for(int i = 1;i <= n;i++)
		cin >> a[i];
	build_block();
	for(int i = 1;i <= q;i++){
		string op;
		int l,r,k;
		cin >> op >> l >> r >> k;
		if(op == "M")
			update(l,r,k);
		else
			cout << query(l,r,k) << '\n';
	}
	return 0;
}



同样,对于一些静态问题,分块也能很好地维护。

例题2:[Violet] 蒲公英

本题大意就是求一个区间出现最多的数(众数),如有多个则取最小的一个,强制在线。

显然,区间众数不满足可合并性或可拆分性,所以分块就成了一个很好的选择。

先取块长为 O(n),然后我们考虑什么样的数可能成为区间众数。

凭借敏锐的观察力(雾),发现区间众数只可能是这两种数:

  1. 整块中的众数(最小的一个)。

  2. 散块中出现了的数。

显然,如果一个数只在散块中出现过,且出现次数不多于整块众数,那么不管怎么样,整块的众数肯定更优。这样就将需要比较的数压缩到了 O(n) 级别。

另外,众数只与值出现的次数有关,与值本身无关(在本题中与大小关系有关),所以考虑离散化把值域压缩至 O(n) 级别。

因为是静态问题,所以我们预处理两个数组:

  1. s[SqrtN][N]s[i][j] 表示前 i 个块中数 j 出现的次数。

  2. p[SqrtN][SqrtN]p[i][j] 代表第 ij 个块中的众数。

那怎么预处理呢?

对于 s 数组,两重循环。外层循环枚举块的编号 i,内层循环枚举第 i 个块内的元素 aj,每扫过一个,就将 s[i][a[j]]1。另外,我们还好把前 i1 个块的元素转移过来。用一层循环,枚举值 jn(毕竟离散化了),将 s[i][j]s[i - 1][j]

外层循环复杂度 O(n),内层循环复杂度 O(n)(瓶颈在转移上),所以预处理 s 数组的复杂度为 O(nn)

对于 p 数组,我们用两层循环枚举左块 i 和右块 j。另外,我们还要维护一个计数器 cnt[N],记录值出现的次数,以及 MaxMax_cnt 用于打擂台。

先考虑最暴力的方法:暴力扫描第 ij 块中的所有数 ak,每扫到一个立刻将 cnt[a[k]]1,同时立刻将 akMax 打擂台。

但这样最内层循环的复杂度是 O(n) 的,所以这种预处理 p 数组的方法复杂度 O(n2),需要优化。

问:我们每次真的需要清空计数器再重新全部扫描吗?

答:显然是不需要的。

我们发现:当我们扫描完第 ij1 块时,其实可以通过对第 j 块的扫描配合此时的计数器就可以得到扫完第 ij 块时的计数器,完全不需要清空,因此内层循环只用扫第 j 个块即可,复杂度 O(n)

不过,当最外层循环的 i1 时,这就得把计数器清空了,但复杂度还是优化到了 O(nn),可以接受。

预处理完后,就可以查询了。还记得可能成为众数的数吗?这里在放出来:

  1. 整块中的众数(最小的一个)。

  2. 散块中出现了的数。

如果区间左右端点在同一个块中,直接按照预处理 p 数组的方式暴力即可,复杂度 O(n)

首先,我们必须得得到整块中的众数及其在整个区间中出现的次数。

记左端点所在块的编号为 pos_l,右端点所在块的编号为 pos_r,显然,整块中的区间众数就是 p[pos_l + 1][pos_r - 1]。设其为 ret,则 ret 在整块中的出现次数 ret_cnt 即为 s[pos_r - 1][ret] - s[pos_l][ret]

我们两次扫描两个散块,当扫描到的数 ak=ret 时,将 ret_cnt1,就得到了整块中的众数在整个区间的出现次数。

散块中的数处理和预处理 p 数组是类似的,不过打擂台的方式不同:因为我们只扫描散块,没考虑整块,所以每次打擂台比较的是 Max_cntcnt[a[k]] + s[pos_r - 1][a[k]] - s[pos_l][a[k]]

这样得到的查询算法单次复杂度 O(n)。需要说明的是:每次清空 cnt 如果使用的是 memset,因为本题数据宽松,加上 memset 常数小,可以通过本题,但更优的方法是先扫描散块,只清空散块中出现的数,复杂度 O(n)

这样,本题的时间复杂度为 O((n+m)n),空间复杂度 O(nn)(瓶颈在 s 数组上)。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 4e4 + 9,SqrtN = 2e2 + 9;
int n,m,ans;
int a[N],tmp[N],len;
int block_cnt,block_len;
struct block{
	int l,r;
} b[SqrtN];
int belong[N];
int p[SqrtN][SqrtN];
int s[SqrtN][N];
void build_block(){
    block_cnt = block_len = (int)sqrt(n);
    for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
        b[i].l = b[i - 1].r + 1;
        b[i].r = b[i].l + block_len - 1;
    }
    b[block_cnt].r = n;
    for(int i = 1;i <= block_cnt;i++)
        for(int j = b[i].l;j <= b[i].r;j++)
            belong[j] = i;
}
int cnt[N];
void init(){
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
		for(int j = 1;j <= len;j++)
			s[i][j] = s[i - 1][j];
		for(int j = b[i].l;j <= b[i].r;j++)
			s[i][a[j]]++;
	}
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
	    int Max = INT_MAX,Max_cnt = 0;
		memset(cnt,0,sizeof cnt);
		for(int j = i;j <= block_cnt;j++){
			for(int k = b[j].l;k <= b[j].r;k++){
				cnt[a[k]]++;
				if(cnt[a[k]] > Max_cnt || (cnt[a[k]] == Max_cnt && a[k] < Max)){
					Max = a[k];
					Max_cnt = cnt[a[k]];
				}
			}
			p[i][j] = Max;
		}
	}
}
int query(int l,int r){
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	int Max = INT_MAX,Max_cnt = 0;
	memset(cnt,0,sizeof cnt);
	int ret = p[pos_l + 1][pos_r - 1],ret_cnt = s[pos_r - 1][ret] - s[pos_l][ret];
	if(pos_l == pos_r){
		for(int i = l;i <= r;i++){
			cnt[a[i]]++;
			if(cnt[a[i]] > Max_cnt || (cnt[a[i]] == Max_cnt && a[i] < Max)){
				Max = a[i];
				Max_cnt = cnt[a[i]];
			}
		}
		return Max;
	}
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
		cnt[a[i]]++;
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++)
		cnt[a[i]]++;
	ret_cnt += cnt[ret];
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++){
		int val = cnt[a[i]] + s[pos_r - 1][a[i]] - s[pos_l][a[i]];
		if(val > Max_cnt || (val == Max_cnt && a[i] < Max)){
			Max = a[i];
			Max_cnt = val;
		}
	}
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++){
		int val = cnt[a[i]] + s[pos_r - 1][a[i]] - s[pos_l][a[i]];
		if(val > Max_cnt || (val == Max_cnt && a[i] < Max)){
			Max = a[i];
			Max_cnt = val;
		}
	}
	if(Max_cnt > ret_cnt || (Max_cnt == ret_cnt && Max < ret))
		ret = Max;
	return ret;
}
int main(){
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(int i = 1;i <= n;i++){
		scanf("%d", &a[i]);
		tmp[i] = a[i];
	}
	sort(tmp + 1,tmp + n + 1);
	len = unique(tmp + 1,tmp + n + 1) - tmp - 1;
	for(int i = 1;i <= n;i++)
		a[i] = lower_bound(tmp + 1,tmp + len + 1,a[i]) - tmp;
	build();
	init();
	for(int i = 1;i <= m;i++){
		int l,r;
		scanf("%d%d", &l, &r);
		l = (l + ans - 1) % n + 1;
		r = (r + ans - 1) % n + 1;
		if(l > r)
			swap(l,r);
		ans = tmp[query(l,r)];
		printf("%d\n",ans);
	}
}

例题3 Yuno loves sqrt technology III

如果用和上题一样的思路,我们会得到这样的代码:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 5e5 + 9,SqrtN = 7e2 + 50;
int n,m,ans;
int a[N];
int block_cnt,block_len;
struct block{
	int start,end,size;
} b[SqrtN];
int belong[N];
int p[SqrtN][SqrtN];
int s[SqrtN][N];
void build(){
	block_cnt = (int)sqrt(n);
	block_len = (n + block_cnt - 1) / block_cnt;
    for (int i = 1;i <= block_cnt;i++) {
        b[i].start = n / block_cnt * (i - 1) + 1;
        b[i].end = n / block_cnt * i;
    }
    b[block_cnt].end = n;
    for (int i = 1;i <= block_cnt;i++) {
        for (int j = b[i].start;j <= b[i].end;j++)
            belong[j] = i;
        b[i].size = b[i].end - b[i].start + 1;
    }
}
int cnt[N];
void init(){
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
		for(int j = 1;j <= n;j++)
			s[i][j] = s[i - 1][j];
		for(int j = b[i].start;j <= b[i].end;j++)
			s[i][a[j]]++;
	}
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
	    int Max = INT_MAX,Max_cnt = 0;
		memset(cnt,0,sizeof cnt);
		for(int j = i;j <= block_cnt;j++){
			for(int k = b[j].start;k <= b[j].end;k++){
				cnt[a[k]]++;
				if(cnt[a[k]] > Max_cnt || (cnt[a[k]] == Max_cnt && a[k] < Max)){
					Max = a[k];
					Max_cnt = cnt[a[k]];
				}
			}
			p[i][j] = Max;
		}
	}
}
int query(int l,int r){
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	int Max = INT_MAX,Max_cnt = 0;
	memset(cnt,0,sizeof cnt);
	int ret = p[pos_l + 1][pos_r - 1],ret_cnt = s[pos_r - 1][ret] - s[pos_l][ret];
	if(pos_l == pos_r){
		for(int i = l;i <= r;i++){
			cnt[a[i]]++;
			if(cnt[a[i]] > Max_cnt || (cnt[a[i]] == Max_cnt && a[i] < Max)){
				Max = a[i];
				Max_cnt = cnt[a[i]];
			}
		}
		return Max;
	}
	for(int i = l;i <= b[pos_l].end;i++)
		cnt[a[i]]++;
	for(int i = b[pos_r].start;i <= r;i++)
		cnt[a[i]]++;
	ret_cnt += cnt[ret];
	for(int i = l;i <= b[pos_l].end;i++){
		int val = cnt[a[i]] + s[pos_r - 1][a[i]] - s[pos_l][a[i]];
		if(val > Max_cnt || (val == Max_cnt && a[i] < Max)){
			Max = a[i];
			Max_cnt = val;
		}
	}
	for(int i = b[pos_r].start;i <= r;i++){
		int val = cnt[a[i]] + s[pos_r - 1][a[i]] - s[pos_l][a[i]];
		if(val > Max_cnt || (val == Max_cnt && a[i] < Max)){
			Max = a[i];
			Max_cnt = val;
		}
	}
	if(Max_cnt > ret_cnt || (Max_cnt == ret_cnt && Max < ret))
		ret = Max;
	return s[pos_r - 1][ret] - s[pos_l][ret] + cnt[ret];
}
int main(){
	scanf("%d%d", &n, &m);
	for(int i = 1;i <= n;i++)
		scanf("%d", &a[i]);
	build();
	init();
	for(int i = 1;i <= m;i++){
		int l,r;
		scanf("%d%d", &l, &r);
		l ^= ans;
		r ^= ans;
		if(l > r)
			swap(l,r);
		ans = query(l,r);
		printf("%d\n",ans);
	}
}

但如果这份代码都能过,这就不叫 Ynoi 了(雾)。

上面的代码空间复杂度 O(nn),本题 n5×105,空间限制 62.5MB,交上去就会得到 Memory Limit Enough(MLE)

代码空间复杂度瓶颈在 s 数组上,考虑优化掉它。

所以怎样优化?

因为本题只要求区间众数出现的次数,我们并不关心具体值,所以我们并不需要打擂台,可以考虑这样的算法:

我们将每个数 ai 的下标放入桶中。

如果这句话很难理解,可以看个例子:

有这么一个序列 1 1 4 5 1 4 1 9 1 9 8 10

则我们得到的桶如下:

1:1 2 5 7 9
2:(空)
3:(空)
4:3 6
5:4
6:(空)
7:(空)
8:11
9:8 10
10:12

上述操作可以用可变数组 vector 实现,下文记为 id

同时,我们记录每个数 ai 在其所在桶的下标 posi

还是这个例子:1 1 4 5 1 4 1 9 1 9 8 10

其对应的 pos 数组如下:

a:   1 1 4 5 1 4 1 9 1 9 8 10
pos: 0 1 0 0 2 1 3 0 4 1 0 0 

注意 vector 中的下标是从 0 开始的。

这有什么用呢?

算了还是结合代码讲吧:

先把框架写出来:

int query(int l,int r){
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	if(pos_l == pos_r){//还是一样的块内暴力
		int ret = 0;
		for(int i = l;i <= r;i++)
			ret = max(ret,++cnt[a[i]]);
		for(int i = l;i <= r;i++)//注意清空方式!
			cnt[a[i]] = 0;
		return ret;
	}
	int ret = mode_cnt[pos_l + 1][pos_r - 1];//区间众数的出现次数
  //遍历左右散块
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
		//TODO
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++)
		//TODO
	return ret;
}

接下来填写 TODO 内的内容。

当我们扫到一个数 ai,我们不需要知道它是否可以取代当前众数(因为我们不知道当前的众数是什么),我们只关心其出现次数是否超过当前的 ret

怎么判断呢?这个时候我们预处理的桶和 pos 数组就有用了。

如果 ai 在区间中的出现次数超过当前的 ret,那么其充要条件为在 ai 所在桶内存在第 posi+ret 个数存在且下标小于 r。但我们不确定区间中是否还有更多的 ai,所以我们在满足上方不等式的前提下不断将 ret1

for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
	for(;pos[i] + ret < id[a[i]].size()/*第pos[i] + ret个a[i]存在(防止越界)*/ && 
        id[a[i]][pos[i] + ret] <= r/*第pos[i] + ret个a[i]在[l,r]区间内(已经保证了pos[i] + ret>=l)*/;ret++);

右侧应该是同理的,只需要把条件反过来即可。

怎么说呢……我觉得这份代码可以套到上题中,但我没试过。如果有大佬实现了,欢迎私信与我交流(如果不行也欢迎告诉我)!

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 5e5 + 9,SqrtN = 733;
int n,m,ans;
int a[N],tmp[N],len;
int block_cnt,block_len;
struct block{
	int l,r;
} b[SqrtN];
int belong[N];
int mode_cnt[SqrtN][SqrtN];//区间众数在区间中的出现次数
vector<int> id[N];//id[i]:所有值为i的数的下标 
int pos[N];//pos[i]:a[i]是所在的vector的第pos[i]个数(从0开始) 
void build(){
	block_cnt = block_len = (int)sqrt(n);
    for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
        b[i].l = b[i - 1].r + 1;
        b[i].r = b[i].l + block_len - 1;
    }
    b[block_cnt].r = n;
    for(int i = 1;i <= block_cnt;i++)
        for(int j = b[i].l;j <= b[i].r;j++)
           belong[j] = i;
}
int cnt[N];
void init(){
	for(int i = 1;i <= block_cnt;i++){
	    int Mode_cnt = 0;
		memset(cnt,0,sizeof cnt);
		for(int j = i;j <= block_cnt;j++){
			for(int k = b[j].l;k <= b[j].r;k++)
				Mode_cnt = max(Mode_cnt,++cnt[a[k]]);
			mode_cnt[i][j] = Mode_cnt;
		}
	}
	memset(cnt,0,sizeof cnt);	
}
int query(int l,int r){
	int pos_l = belong[l],pos_r = belong[r];
	if(pos_l == pos_r){
		int ret = 0;
		for(int i = l;i <= r;i++)
			ret = max(ret,++cnt[a[i]]);
		for(int i = l;i <= r;i++)
			cnt[a[i]] = 0;
		return ret;
	}
	int ret = mode_cnt[pos_l + 1][pos_r - 1];
	for(int i = l;i <= b[pos_l].r;i++)
		for(;pos[i] + ret < id[a[i]].size()/*第pos[i] + ret个a[i]存在(防止越界)*/ && 
            id[a[i]][pos[i] + ret] <= r/*第pos[i] + ret个a[i]在[l,r]区间内(已经保证了pos[i] + ret>=l)*/;ret++);
	for(int i = b[pos_r].l;i <= r;i++)
		for(;pos[i] - ret >= 0/*防止越界*/ && id[a[i]][pos[i] - ret] >= l;ret++);
	return ret;
}
int main(){
	ios::sync_with_stdio(false);
	cin.tie(0);cout.tie(0);
	cin >> n >> m;
	for(int i = 1;i <= n;i++){
		cin >> a[i];
		tmp[i] = a[i];
	}
	sort(tmp + 1,tmp + n + 1);
	len = unique(tmp + 1,tmp + n + 1) - tmp - 1;
	for(int i = 1;i <= n;i++){
		a[i] = lower_bound(tmp + 1,tmp + len + 1,a[i]) - tmp;
		id[a[i]].push_back(i);
		pos[i] = id[a[i]].size() - 1;
	}
	build();
	init();
	while(m--){
		int l,r;
		cin >> l >> r;
		l ^= ans;r ^= ans;if(l > r)swap(l,r);
		ans = query(l,r);
		cout << ans << '\n';
	}
	return 0;
}

更多题目:

Gripping Story题解

上两题是在线的,那么如果本题如果支持离线,还有别的做法吗?这就要隆重请出莫队了。

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