摘要: 表视图UITableView表视图UITableView,是IOS中最重要的视图,随处可见表视图通常用来管理一组具有相同数据结构的数据UITableView继承自UIScrollView,所以可以滚动表视图的每一条数据都是显示在UITableViewCell对象中表视图可以分区显示数据,每个分区称为... 阅读全文
posted @ 2015-05-10 14:01 Running2Snail 阅读(916) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Objective-C 编码规范,内容来自苹果、谷歌的文档翻译,自己的编码经验和对其它资料的总结。概要Objective-C 是一门面向对象的动态编程语言,主要用于编写 iOS 和 Mac 应用程序。关于 Objective-C 的编码规范,苹果和谷歌都已经有很好的总结:Apple Coding G... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 09:35 Running2Snail 阅读(1259) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 原文https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier/blob/master/issue-3/Swift的响应式编程.md原文链接 :Reactive Swift原文作者 :Agnes Vasarhelyi译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.c... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 22:26 Running2Snail 阅读(994) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UINavigationControllerUINavigationControlle:导航控制器,是iOS中最常用的多视图控制器之一,它用来管理多个试图控制器导航控制器可以认为是管理控制器的控制器,主要管理有层级关系的控制器UINavigationController􏳝􏲋􏱪的创建UINavi... 阅读全文
posted @ 2015-05-08 14:52 Running2Snail 阅读(8818) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. static变量 静态变量的类型说明符是static。静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量。例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量。 2.静态局部变量 静态局部变量属于静... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 13:09 Running2Snail 阅读(958) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: The official raywenderlich.com Objective-C style guide.This style guide outlines the coding conventions for raywenderlich.com.IntroductionThe reason w... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 21:07 Running2Snail 阅读(495) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我于 2011 年在 500px 找到自己的第一份 iOS 开发工作。虽然我已经在大学里做了好几年 iOS 外包开发,但这才是我的一个真正的 iOS 开发工作。我被作为唯一的 iOS 开发者被招聘去实现拥有漂亮设计的 iPad 应用。在短短七周里,我们就发布了 1.0 并持续迭代,添加了更多特性,但... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 13:02 Running2Snail 阅读(2831) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 第二个视图控制器如何获取第一个视图控制器的部分信息例如 :第二个界面中的lable显示第一个界面textField中的文本这就需要用到属性传值、block传值那么第一个视图控制器如何获的第二个视图控制器的部分信息例如:第一个界面中的lable显示第二个界面textField中的文本这就需要使用代理传... 阅读全文
posted @ 2015-05-03 13:27 Running2Snail 阅读(6130) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 在组织大型项目的代码文件时,我们常用MVC的思想。MVC的概念讲起来非常简单,就和对象(object)一样。但是理解和应用起来却非常困难。今天我们就简单总结一下MVC设计理念。MVC(Model View Controller)模型(model)-视图(view)-控制器(controller... 阅读全文
posted @ 2015-05-02 18:56 Running2Snail 阅读(7245) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其getter方法。说的通俗一点,就是在开发中,当程序中需要利用的资源时。在程序启动的时候不加载资源,只有在运行当需要一些资源时,再去加载这些资源。 我们知道iOS设备的内存有限,如果在程序在启动 阅读全文
posted @ 2015-05-02 09:46 Running2Snail 阅读(5284) 评论(4) 推荐(3) 编辑