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摘要: new一个类对象,类中各部分执行顺序:静态代码块->非静态代码块->构造函数->一般方法。 public class father { private String name; father(){ System.out.println("--父类的无参构造函数--"); } father(Strin 阅读全文
posted @ 2020-10-30 10:46 47号Gamer丶 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源码: getAndIncrement: public final int getAndIncrement() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) re 阅读全文
posted @ 2020-10-29 17:15 47号Gamer丶 阅读(901) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如 生成订单30分钟未支付,则自动取消 生成订单60秒后,给用户发短信 对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。那么这里就会产生一个问题,这个延时任务和定时任务的区别究竟在哪里呢?一共有如下几点区别 1、 定时任务有明确的触发时间,延时 阅读全文
posted @ 2020-10-29 17:01 47号Gamer丶 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当公司业务量上去之后,单表支撑不了的时候,分库分表就是一个绕不开的话题,小弟最近新入职一家公司,发现这边公司在用ShardingSphere来进行分库分表,之前没接触过这方面,所以就写了个demo学习一下,下面文章就记录一下如何用ShardingSphere来进行分库分表!(能力有限,本章不会讲原理 阅读全文
posted @ 2020-10-28 18:05 47号Gamer丶 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、FeignClient注解 FeignClient注解被@Target(ElementType.TYPE)修饰,表示FeignClient注解的作用目标在接口上 @FeignClient(name = "github-client" , url = "https://api.github.com 阅读全文
posted @ 2020-10-28 17:02 47号Gamer丶 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 还是老规矩,话不多说,直接上代码: 依赖: <dependency> <groupId>org.apache.httpcomponents</groupId> <artifactId>httpclient</artifactId> <version>4.5.7</version> </depende 阅读全文
posted @ 2020-10-28 16:40 47号Gamer丶 阅读(2034) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们要说的红黑树就是就是一棵非严格均衡的二叉树,均衡二叉树又是在二叉搜索树的基础上增加了自动维持平衡的性质,插入、搜索、删除的效率都比较高。红黑树也是实现 TreeMap 存储结构的基石。 二叉搜索树 二叉搜索树又叫二叉查找树、二叉排序树,我们先看一下典型的二叉搜索树,这样的二叉树有何规则特点呢 阅读全文
posted @ 2020-10-27 11:48 47号Gamer丶 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概述: 本文主要总结单链表常见操作的实现,包括链表结点添加、删除;链表正向遍历和反向遍历、链表排序、判断链表是否有环、是否相交、获取某一结点等。 二、概念: 一种重要的数据结构,HashMap等集合的底层结构都是链表结构。链表以结点作为存储单元,这些存储单元可以是不连续的。每个结点由两部分组成: 阅读全文
posted @ 2020-10-22 11:52 47号Gamer丶 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文章主要介绍了SpringBoot+Maven 多模块项目的构建、运行、打包,分享给大家,具体如下: 项目使用的工具: IntelliJ IDEA JDK 1.8 apache-maven-3.3.9 项目的目录: 主项目 springboot-multi 子模块 entity、dao、serv 阅读全文
posted @ 2020-10-22 11:28 47号Gamer丶 阅读(1627) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现websocket通讯,和广播消息 另外可以参考微服务springcloud环境下基于Netty搭建websocket集群实现服务器消息推送(高并发,高性能,高可用) 添加依赖: <dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty 阅读全文
posted @ 2020-10-21 17:09 47号Gamer丶 阅读(2640) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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