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摘要: 一、前言在我们日常的开发中,无不都是使用数据库来进行数据的存储,由于一般的系统任务中通常不会存在高并发的情况,所以这样看起来并没有什么问题,可是一旦涉及大数据量的需求,比如一些商品抢购的情景,或者是主页访问量瞬间较大的时候,单一使用数据库来保存数据的系统会因为面向磁盘,磁盘读/写速度比较慢的问题而存 阅读全文
posted @ 2020-09-24 23:02 47号Gamer丶 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一:redis中发布订阅功能 PSUBSCRIBE pattern [pattern …]:订阅一个或者多个符合pattern格式的频道 PUBLISH channel message:发布消息到chanel中 PUBSUB subcommand [argument [argument …]]:查看 阅读全文
posted @ 2020-09-24 20:38 47号Gamer丶 阅读(627) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 一、使用同一个共享变量控制 Synchronized、wait、notify Lock、Condition 利用volatile 利用AtomicInteger 二、PipedInputStream、PipedOutputStream 三、利用BlockingQueue 四、利用LockS 阅读全文
posted @ 2020-09-24 17:46 47号Gamer丶 阅读(1175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候,对于在多线程中使用static变量有没有冲突,是否存在安全问题不能十分的确定。在使用过程中有点含糊,总想找点时间好好追究一下,可总因开发项目时间的紧迫而搁浅。 线程,是我们项目中绕不过的重点领域。提到线程,就常会听到线程安全的术语。那什么是线程安全呢?通俗点说,就是线程访问时不产生资源冲突。 阅读全文
posted @ 2020-09-24 16:24 47号Gamer丶 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 JPA & Spring Data JPA 配置Maven依赖 配置数据源和JPA 创建POJO实体 数据持久化 使用Spring Data JPA接口(方式一) CrudRepository PagingAndSortingRepository JpaRepository QueryByEx 阅读全文
posted @ 2020-09-24 13:52 47号Gamer丶 阅读(256) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 概述 服务端编程的一个经典场景是在接收和处理客户端请求时,为了避免对每一个请求都分配线程而带来的资源开销,服务一般会预先分配一个固定大小的线程池(比如Tomcat connector maxThreads),当客户端请求到来时,从线程池里寻找空闲状态的线程来处理请求,请求处理完毕后会回到线程池,继续 阅读全文
posted @ 2020-09-23 11:51 47号Gamer丶 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Redis五大数据类型详解 JedisUtil 这里的测试用例采用junit4进行运行,准备代码如下: private static final String ipAddr = "10.10.195.112"; private static final int port = 6379; privat 阅读全文
posted @ 2020-09-22 00:27 47号Gamer丶 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Redis 入门 1.1. Redis 诞生历程 1.1.1.从一个故事开始 08 年的时候有一个意大利西西里岛的小伙子,笔名 antirez(http://invece.org/),创建了一个访客信息网站 LLOOGG.COM。有的时候我们需要知道网站的访问情况,比如访客的 IP、操作系统、 阅读全文
posted @ 2020-09-20 23:23 47号Gamer丶 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 为了防止分布式系统中的多个进程之间相互干扰,我们需要一种分布式协调技术来对这些进程进行调度。而这个分布式协调技术的核心就是来实现这个分布式锁。 为什么要使用分布式锁 成员变量 A 存在 JVM1、JVM2、JVM3 三个 JVM 内存中 成员变量 A 同时都会在 JVM 分配一块内存,三个请求 阅读全文
posted @ 2020-09-20 21:45 47号Gamer丶 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇文章将介绍什么是分布式事务,分布式事务解决什么问题,对分布式事务实现的难点,解决思路,不同场景下方案的选择,通过图解的方式进行梳理、总结和比较。 相信耐心看完这篇文章,谈到分布式事务,不再只是有“2PC”、“3PC”、“MQ的消息事务”、“最终一致性”、“TCC”等这些知识碎片,而是能够将知识连 阅读全文
posted @ 2020-09-20 21:25 47号Gamer丶 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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