千万不要这样使用@Async注解

在实际的项目中,对于一些用时比较长的代码片段或者函数,我们可以采用异步的方式来执行,这样就不会影响整体的流程了。比如我在一个用户请求中需要上传一些文件,但是上传文件的耗时会相对来说比较长,这个时候如果上传文件的成功与否不影响主流程的话,就可以把上传文件的操作异步化,在spring boot中比较常见的方式就是把要异步执行的代码片段封装成一个函数,然后在函数头使用@Async注解,就可以实现代码的异步执行(当然首先得在启动类上加上@EnableAsync注解了)。

具体的使用方式这里我也就不再演示了,网上教大家使用@Async的很多。今天我要讲的并不是怎么去使用@Async注解,而是讲我在实际开发过程中遇到的一个坑,希望你不要再犯。

首先,再明确一点,学习一个知识,第一步是找到相应的官网或是比较权威的网站。

那么这个坑是什么呢?就是如果你在同一个类里面调用一个自己的被@Async修饰的函数时,这个函数将不会被异步执行,它依然是同步执行的!所以你如果没有经过测试就想当然的以为只要在方法头加上@Async就能达到异步的效果,那么你很有可能会得到相反的效果。这个是很要命的。

所以我来给你们演示一下,这个效果是多么恐怖。为什么说它恐怖,是因为在程序员的眼中,一切不符合期望的行为都是bug,bug能不恐怖吗?

首先我们先看一个正确使用的方式,建一个spring boot项目,如果你是用Intellij IDEA新建的项目,记得勾上web的依赖。

项目建好后,我们在启动类上加上@EnableAsync注解:

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.scheduling.annotation.EnableAsync;

@SpringBootApplication
@EnableAsync
public class AsyncdemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(AsyncdemoApplication.class, args);
    }
}

然后再新建一个类Task,用来放三个异步任务doTaskOne、doTaskTwo、doTaskThree:

import org.springframework.scheduling.annotation.Async;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.util.Random;

/**
 * @author 47
 * @date Created on 2019/11/12 11:34
 */
@Component
public class Task {
    public static Random random = new Random();
    @Async
    public void doTaskOne() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务一");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务一,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
    @Async
    public void doTaskTwo() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务二");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务二,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
    @Async
    public void doTaskThree() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务三");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务三,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
}

在单元测试类上注入Task,在测试用例上测试这三个方法的执行过程:

@SpringBootTest
class AsyncdemoApplicationTests {
    
    public static Random random = new Random();
    
    @Autowired
    Task task;
    
    @Test
    void contextLoads() throws Exception {
        task.doTaskOne();
        task.doTaskTwo();
        task.doTaskThree();
        Thread.sleep(10000);
    }
}

为了让这三个方法执行完,我们需要再单元测试用例上的最后一行加上一个延时,不然等函数退出了,异步任务还没执行完。

我们启动看看效果:

开始做任务三
开始做任务二
开始做任务一
完成任务一,耗时:4922毫秒
完成任务三,耗时:6778毫秒
完成任务二,耗时:6960毫秒

我们看到三个任务确实是异步执行的,那我们再看看错误的使用方法。

我们在测试类里面把这三个函数再写一遍,并在测试用例上调用测试类自己的方法:

@SpringBootTest
class AsyncdemoApplicationTests {
    
    public static Random random = new Random();
    
    @Test
    void contextLoads() throws Exception {
        doTaskOne();
        doTaskTwo();
        doTaskThree();
        Thread.sleep(10000);
    }
    
    @Async
    public void doTaskOne() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务一");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务一,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
    
    @Async
    public void doTaskTwo() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务二");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务二,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
    
    @Async
    public void doTaskThree() throws Exception {
        System.out.println("开始做任务三");
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread.sleep(random.nextInt(10000));
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("完成任务三,耗时:" + (end - start) + "毫秒");
    }
}

我们再看看效果:

开始做任务一
完成任务一,耗时:9284毫秒
开始做任务二
完成任务二,耗时:8783毫秒
开始做任务三
完成任务三,耗时:943毫秒

它们竟然是顺序执行的!也就是同步执行,并没有达到异步的效果,这要是在生产上使用,岂不凉凉。

这种问题如果不进行测试还是比较难发现的,特别是你想要异步执行的代码并不会执行太久,也就是同步执行你也察觉不出来,或者说你根本发现不了它是不是异步执行。这种错误也很容易犯,特别是当你把一个类里面的方法提出来想要异步执行的时候,你并不会想着新建一个类来放这个方法,而是会在当前类上直接抽取为一个方法,然后在方法头上加上@Async注解,你以为这样就完事了,其实并没有起到异步的作用!我也是在改进我们项目的文件上传时才发现这个问题的。因为文件上传也不会花费太久,所以真的很隐蔽。

其实@Async的这个性质在官网上已经有过说明了,官网是这样说的:

First – let’s go over the rules – @Async has two limitations:

  • it must be applied to public methods only
  • self-invocation – calling the async method from within the same class – won’t work

The reasons are simple – the method needs to be *public* so that it can be proxied. And self-invocation doesn’t work because it bypasses the proxy and calls the underlying method directly.

文章在一开始就提到了@Async的两个限制,其中第二个就是调用自己类上的异步方法是不起作用的。下面也讲了原因,就是这种使用方式绕过了代理而直接调用了方法,所以肯定是同步的了。从这里,我们也知道了另外一个知识点,就是@Async注解其实是通过代理的方式来实现异步调用的。

上面这个错误使用方法,我目前没有在网上看到过有人说明,甚至在程序员DD的博客中也没有对此进行说明,我深表遗憾。希望你看完我的博客之后不要再犯同样的错误了,或者你赶快检查一下你自己的项目中有没有这样使用@Async注解的。如果觉得文章不错,可以推荐给同事看哦,提醒他们正确使用@Async。

posted @ 2021-02-20 11:17  47号Gamer丶  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报