CyclicBarrier用例、源码分析讲解

CyclicBarrier 的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续工作。
CyclicBarrier 默认的构造方法是 CyclicBarrier(int parties),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用 await 方法告诉 CyclicBarrier 当前线程已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞
使用场景
当存在需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用 CyclicBarrier
使用案例
DataImportThread :
public class DataImportThread extends Thread{
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        private String path;
        public
        DataImportThread(CyclicBarrier cyclicBarrier, String path) {
            this.cyclicBarrier =
                    cyclicBarrier;
            this.path = path;
        }
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("开始导入:"+path+"位置的数据");
            try {
                cyclicBarrier.await();//阻塞
            } catch
            (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } 
    }
CycliBarrierDemo :
public static class CycliBarrierDemo extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("开始进行数据分析");
        }

        public static void main(String[] args) {
            CyclicBarrier cycliBarrier = new CyclicBarrier(3, new CycliBarrierDemo());
            new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 1")).start();
            new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 2")).start();
            new Thread(new DataImportThread(cycliBarrier, "file 3")).start();
        }
    }
注意点
1)对于指定计数值 parties,若由于某种原因,没有足够的线程调用 CyclicBarrier 的 await,则所有调用 await 的线程都会被阻塞;
2)同样的 CyclicBarrier 也可以调用 await(timeout, unit),设置超时时间,在设定时间内,如果没有足够线程到达,则解除阻塞状态,继续工作;
3)通过 reset 重置计数,会使得进入 await 的线程出现BrokenBarrierException;
4 )如果采用是 CyclicBarrier(int parties, RunnablebarrierAction) 构造方法,执行 barrierAction 操作的是最后一个到达的线程。
实现原理
CyclicBarrier 相比 CountDownLatch 来说,要简单很多,源码实现是基于 ReentrantLock 和 Condition 的组合使用。看如下示意图,CyclicBarrier 和 CountDownLatch 是不是很像,只是 CyclicBarrier 可以有不止一个栅栏,因为它的栅栏(Barrier)可以重复使用(Cyclic)

 

 

 
posted @ 2020-06-10 11:54  47号Gamer丶  阅读(239)  评论(0编辑  收藏  举报