使用 Protocol Buffer 交换数据

Protocol Buffer 是 google 开发的一个用于定义通信双方数据格式定义库,支持C++,C#,Dart,Go,Java,Kotlin,Python等编程语言。项目参考地址:https://developers.google.cn/protocol-buffers

1. Protocol Buffer 通过一个 .proto 文件,来定义通信内容的数据结构

proto 文件定义规范参考:https://developers.google.cn/protocol-buffers/docs/proto3

2. Protocol Buffer 通过编译 .proto 文件,生成各种语言的源代码(C# 对应 .cs 文件)

要把 .proto 文件编译成指定语言(C#)源代码,需要下载 proto 编译器,下载地址为:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/latest,访问太慢可采用镜像(github.com.cnpmjs.org

下载文件列表中,下载指定的平台及版本:protoc-{版本}-{平台}.zip,eg. protoc-3.19.1-win64.zip

下载完成后,建议复制到 C:\Program Files\ 下,并在 PATH 中添加下级 bin 目录,然后命令行执行 protoc --version,查看是否安装成功

在命令行中,先进入(cd)到 .proto 文件目录,然后执行编译,详细的编译选项使用 protoc --help 查看

目前主要用到的 --csharp_out 即选择输出为 C# 代码并指定生成的 .cs 文件存放目录

eg. protoc --csharp_out=. rawdata.proto

3. 在项目中使用生成的源代码

在项目中包含编译器生成的 .cs 文件,编译项目会报错,此时需要通过 nuget 安装运行时

在 nuget 中搜索 Protobuf 并安装对应的版本即可,到此安装完成

4. 使用 Protocol Buffer

通过 proto 编译器生成的 cs 文件中,生成了对应结构的类,直接对类的属性进行赋值,即可设置通信的数据内容。

调用 WriteTo 接口把结构对象写入文件

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using (var output = File.Create("resultFile.dat"))
{
    using (var cos = new Google.Protobuf.CodedOutputStream(output))
    {
        rawdata.WriteTo(cos);
    }
}

  通过 Parser.ParseFrom 解析文件生成结构对象

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using (var input = File.OpenRead("resultFile.dat"))
{
    using (var cos = new Google.Protobuf.CodedInputStream(input))
    {
        rData = Nts.Rawdata.Parser.ParseFrom(cos);
    }
}

  

 

  

 

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