Javascript定时器中的this指向
使用js中的定时器(setInterval,setTimeout),很容易会遇到this指向的问题。
直接上例子:
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(function () { 8 console.log(this.name); //my name is window 9 }, 1000) 10 } 11 }
在这里,从this.name可以看出this的指向是window。
如果没有特殊指向,setInterval和setTimeout的回调函数中this的指向都是window。这是因为JS的定时器方法是定义在window下的。但是平时很多场景下,都需要修改this的指向。这里总结了几种:
1、最常用的方法:在外部函数中将this存为一个变量,回调函数中使用该变量,而不是直接使用this。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var that = this; 6 var timer = null; 7 clearInterval(timer); 8 timer = setInterval(function () { 9 console.log(that.name); //my name is obj 10 }, 1000) 11 } 12 }
在fn中加了var that = this; 回调函数中使用that代替this即可。这种方法最常见,使用也最广泛。
2、使用bind()方法(bind()为ES5的标准,低版本IE下有兼容问题,可以引入es5-shim.js解决)
bind()的作用类似call和apply,都是修改this指向。但是call和apply是修改this指向后函数会立即执行,而bind则是返回一个新的函数,它会创建一个与原来函数主体相同的新函数,新函数中的this指向传入的对象。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(function () { 8 console.log(this.name); //my name is obj 9 }.bind(this), 1000) 10 } 11 }
在这里为什么不能用call和apply,是因为call和apply不是返回函数,而是立即执行函数,那么,就失去了定时器的作用。
3、使用es6的箭头函数:箭头函数的最大作用就是this指向。
1 var name = 'my name is window'; 2 var obj = { 3 name: 'my name is obj', 4 fn: function () { 5 var timer = null; 6 clearInterval(timer); 7 timer = setInterval(() => { 8 console.log(this.name); //my name is obj 9 }, 1000) 10 } 11 }
箭头函数没有自己的this,它的this继承自外部函数的作用域。所以,在该例中,定时器回调函数中的this,是继承了fn的this。当然箭头函数也有兼容问题,要是兼容低版本ie,需要使用babel编译,并且引入es5-shim.js才可以。