海 盗

记录学习中的点点滴滴

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2010年6月23日

摘要: 原文出处:http://dev.csdn.net/develop/article/65/65546.shtm#Comment作者:孙辉******************************一读感觉不错,再度感觉孙真乃高人哦,我望尘莫及,所以在此推荐给各位,大家共同奋斗,提高自己的技术... 因为文章比较长,这里的BBS有限制,所以分为两篇***************************... 阅读全文
posted @ 2010-06-23 00:14 海 盗 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ③.网游基本指令分析1.监控网游客户端的发送包和接受包要分析网游指令,首先就要得到网游指令的数据样本。那么如何得到网游指令的数据样本呢?首先想到的是使用网络截包工具,这种方式在网游发展早期的话还有一定的可行性,因为那时候网游大部分采用明文通讯,而现在的网游数据通讯肯定是加密的,所以使用网络截包工具截获到的数据毫无意义。既然无法使用通用的工具,那我们只能把目光移向游戏客户端了,因为在游戏客户端内处理... 阅读全文
posted @ 2010-06-23 00:10 海 盗 阅读(471) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 首先,我想说明几点:第一,这篇文章并不是具体教你如何写外挂,只是带你大致浏览一下网游外挂的制作流程,并就其中的一些关键技术点加以简单说明。大家可以用看故事书的心情来阅读此文,了解一下网游外挂制作过程中的一些原理。第二,网游数据的破解爱麻烦,通常一个网游外挂制作团队内都有一名破解高手坐镇。所以碰到破解方面的问题我就只能一笔带过了。 一、游戏封包的加密与解密算法的破解  破解封包的加密与解密算法是制作... 阅读全文
posted @ 2010-06-23 00:09 海 盗 阅读(1164) 评论(0) 推荐(0) 编辑