摘要: 陈志棚:界面跳转与框架李天麟:游戏界面ui徐侃:算法代码的设计经过五天的时间,开会时候分配的任务,已经全部完成,在这期间中,我们遇到了一些问题。但是,经过android老师的指导后,app成功的运转。这五天的里,我们花了大部分的时间在这上面,好在皇天不负有心人,最后完成了! 阅读全文
posted @ 2015-11-29 11:30 42陈志棚 阅读(63) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 陈志棚:界面跳转与框架李天麟:游戏界面ui徐侃:算法代码的设计经过五天的时间,经过队员的汇报,我们初步已经完成了各项的任务。 阅读全文
posted @ 2015-11-29 11:27 42陈志棚 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 陈志棚:界面跳转与框架李天麟:游戏界面ui徐侃:算法代码的设计由于队员要回家,我们讨论后,在校的队员先完成自己的任务,待回来的队员完成后在开会讨论,我们的最终结果。 阅读全文
posted @ 2015-11-29 11:17 42陈志棚 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 陈志棚:界面跳转与框架李天麟:游戏界面ui徐侃:算法代码的设计经过热烈的讨论后,我们各自在完成自己的任务。 阅读全文
posted @ 2015-11-29 11:14 42陈志棚 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发会议框架表格:1.我们团队Reborn针对需求功能进行热烈的讨论会议,从功能的方面分析开发,结合在一起组合为App软件,再另外思考附加的功能性娱乐项目。2.开发过程中,以表格的形式反思开发过程中遇到的问题,积极应对。 阅读全文
posted @ 2015-11-21 22:35 42陈志棚 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队名称:Reborn项目名称:运算小学堂开发坏境:android eclipse团队成员:陈志棚、李天麟、徐侃"运算小学堂" NABCD模型需求分析N-Need运算app是与我们日常生活息息相关的问题,随着改革开放的不断深入,经济飞速的发展,小学生要想进步、发展,要想在激烈的社会竞争中立于不败之地... 阅读全文
posted @ 2015-11-21 22:16 42陈志棚 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最后冲刺时间: 我们小组重新用1~7天的时间去修改APP的基础流程图,用户调研。并且确定界面的布局以及完成界面的设计。 经过第一次的老师审查,我们发现还有许多的不足,在剩下的最后冲刺的时间里,我们继续完善程序界面,上网学习,实现了界面的完善,加减乘除的判断,随机数,答案的判断等功能。我们各自分工,做... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 17:53 42陈志棚 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在那么多软件工程开发的方法中,什么方法适用于我们学生现在初步的软件开发呢,怎样能提高我们对软件开发的兴趣?答:现在没有任何一种方法是普适的;我觉得现在我们团队的开发方法就适用于学生的开发,通过sprit会议,冲刺,燃尽图等等。2.既然我们要不断地根据客户的需求来编写程序,那我们平时写的代码在今后... 阅读全文
posted @ 2015-06-25 17:52 42陈志棚 阅读(214) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 第十三章本章主要讲软件的测试,软件测试是为了更好的完善我们的程序,找出程序中的bug。问题是,我们要如何快速的找到bug,因为写程序的时候很容易陷进里面,不能用一个用户的身份来体验我们的软件,这个问题我们要如何解决?第十四章本章主要介绍了QA的主要内容,还有QA和Testing的区别。问题是,质量保... 阅读全文
posted @ 2015-06-18 11:24 42陈志棚 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 十一章:软件设计与实现软件的设计,需要大量的前期工作,收集大量的信息来对软件进来定性,设计出客户需要的软件,能满足客户需求的。根据客户的需求,我们一个分工合作,减少时间,用最少的时间,最好的速度,做出客户需要的功能,最后组装软件。把它传给我们的客户。十二章:用户体验用户体验,是客户体验了我们程序员的... 阅读全文
posted @ 2015-06-15 22:13 42陈志棚 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑